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Erster und letzter Frame

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Ein Eingabemodus, der das Eröffnungs- und Schlussbild einer Generation sperrt, sodass Bewegung und Timing anhand eines festen Start- und Endzustands vorhersehbar sind.
What it usually affects
input-mode / reference / workflow
Reading time
1 min
March 12, 2026
Ein Eingabemodus, der das Eröffnungs- und Schlussbild einer Generation sperrt, sodass Bewegung und Timing anhand eines festen Start- und Endzustands vorhersehbar sind.
Redaktioneller HinweisGlossarbegriff
Erstellt von

Seedance2Prompt Editorial Team

Bewertet von: Seedance2Prompt Editorial Team

Zuletzt überprüft

2026-03-12

Veröffentlicht: 2026-03-12

Wie diese Seite erstellt wurde

Glossareinträge definieren Begriffe so, wie sie bei der Generierung tatsächlich verwendet werden, und verknüpfen sie mit verwandten Konzepten, die häufig verwechselt werden.

input-mode
reference
workflow

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Suggested next entries based on tags and workflow adjacency.

Bild zu Video
Public
Mar 12, 2026

Bild zu Video

Ein Workflow, der von einem Bild ausgeht und Seedance auffordert, es in Bewegung zu übertragen und dabei Kompositions- oder Identitätsmerkmale beizubehalten.

Text zu Video
Public
Mar 12, 2026

Text zu Video

Ein Generierungsmodus, bei dem das Modell ein Video nur aus Text erstellt, ohne Bild- oder Videoreferenzen.

Multimodaler Input
Public
Mar 12, 2026

Multimodaler Input

Ein Generierungsablauf, der Text-, Bild-, Video- und Audioreferenzen in einer einzigen Eingabeaufforderung kombiniert, sodass jede Modalität einen anderen Teil der Ausgabe steuert.

Seedance-Eingabeaufforderung
Public
Mar 12, 2026

Seedance-Eingabeaufforderung

Der Kernanweisungsblock, der Seedance mitteilt, was angezeigt werden soll, wie es sich bewegen soll und welche visuellen Einschränkungen stabil gehalten werden sollen.

Bewegungssteuerung
Public
Mar 12, 2026

Bewegungssteuerung

Der Satz von Aufforderungs- und Referenztechniken, mit denen gesteuert wird, was sich in einer generierten Aufnahme bewegt, wie schnell sie sich bewegt und wie sich diese Bewegung im Laufe der Zeit ändert.

Schnelle Struktur
Public
Mar 12, 2026

Schnelle Struktur

Die geordnete Art und Weise, wie eine Seedance-Eingabeaufforderung Thema, Aktion, Kamera, Stil und Einschränkungen anordnet, sodass das Modell eine klare Wichtigkeitshierarchie anwenden kann.

Referenzbild
Public
Mar 12, 2026

Referenzbild

Ein an Seedance bereitgestelltes Bild, um die Identität, den Stil, die Zusammensetzung oder die Produktdetails des Motivs während der Generierung beizubehalten.

Referenzvideo
Public
Mar 12, 2026

Referenzvideo

Ein Quellclip, der in einer neuen Generation als Leitfaden für Bewegungsrhythmus, Kameraverhalten, Bearbeitungsenergie oder Effektsprache dient.

Kamerabewegung
Public
Mar 12, 2026

Kamerabewegung

Die Art und Weise, wie sich die virtuelle Kamera bewegt, dreht, folgt oder im Zeitverlauf Informationen in einer generierten Aufnahme preisgibt.

Zeichenkonsistenz
Public
Mar 12, 2026

Zeichenkonsistenz

Die Möglichkeit, dieselbe Person oder denselben Charakter über mehrere Frames oder mehrere generierte Aufnahmen hinweg erkennbar zu halten.

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