プロンプト詳細
フォーマット: 15 秒 / 155 BPM / マルチカット / Seedance 2 / 3D アクションコメディ / ブラックユーモア スタイル: 高速カットによるエスカレーション、誇張されたカートゥーン物理演算、ドタバタ暴力、スタイリッシュで都会的な不条理 登場キャラクター: 茶トラ猫(1900 年代初頭の中国風ブルーグレーの長衣、黒い帽子、長い三つ編み、生意気だが繊細な自尊心)。白猫(ピンクのドレス、特大の黒真珠のイヤリング、濃いブルーのアイシャドウ、赤い唇、傲慢で支配的)。背景の動物たち(無言で受動的な観察者のみ)。 小道具: スケートボード、点滅するネオンサイン、古いエレベーターのボタンパネル 環境: ゴールデンゲートブリッジ近くの寂れたモーテル、壊れた「CAT HOTEL」のネオン → 狭いロビー → 古いエレベーター → 2 ~ 9 階のループ → 10 階出口 ムード: 些細な対立 → 混沌としたエスカレーション → 不条理な残虐性 → 屈辱的なオチ カラーロジック: 霧のかかった冷たい外観 → 汚れた黄色のロビー → 薄暗いエレベーター → 厳しいフロア照明 → 清潔で明るい 10 階 カメラ: ラピッドカット、ウィップパン、極端なクローズアップ(手やボタン)、フロアごとのジャンプカット シーン: 1. ワイドショット。霧の夜、遠くにゴールデンゲートブリッジ。古いモーテル、点滅する「CAT HOTEL」のネオン。 2. 茶トラ猫がスケートボードで滑り込み、生意気に着地してボードをキャッチする。 3. ロビー。エレベーターのドアが閉まりかける。中にいる白猫はスマホを手に、苛立ちながら彼を無視している。 4. 茶トラ猫がドアをこじ開けて割り込む。ドアが激しく閉まる。 5. 静かな間。茶トラ猫がパネルを見る。 6. **極端なクローズアップ:ボタンパネル(重要ポイント)** 茶トラ猫の手が激しくブレる。1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 を猛スピードで押す。 すべてのボタンが混沌とした順序で瞬時に点灯する。 ビープ音がリズミカルな過負荷状態になる。パネルが力でわずかに揺れる。 本来は 10 階のみが選択されていたが、パネル全体が完全に点灯し不安定になる。 7. 白猫がゆっくりと振り返る。驚きから怒りが込み上げる。 8. 「チーン」。2 階。ドアが開く → 即座に平手打ちの応酬。ドアが閉まる。 9. 3 階 → 動作の途中でパンチ。ドアが閉まる。 10. 4 階 → より速く、重い衝撃、ドタバタな反動。 11. 5 ~ 7 階 → エスカレートする戦いの高速モンタージュ、壁に跳ね返る体。 12. 8 階 → 白猫が主導権を握り、鮮やかなカウンター攻撃。 13. 9 階 → 最後の一撃、茶トラ猫が敗北し、押さえつけられる。 14. 10 階。静寂。「チーン」。ドアが開き、明るく清潔な光が差し込む。 15. 白猫が髪を整え、優雅に外へ出る。冷静なリセット。 16. エレベーター内。茶トラ猫が隅で丸まり、スケートボードを抱えて泣いている。 最後のセリフ: 「7 階に行きたかっただけなのに…」 SFX: ネオンのブーンという音、スケートボードの音、エレベーターの唸るような駆動音、高速のボタン音(レイヤー重ね)、フロアの到着音、エスカレートする平手打ちやパンチの衝撃音、金属壁への衝突音、最後のクリーンな到着音、控えめなコミカルな泣き声の残響。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。