プロンプト詳細
シーン 1 (3 秒): ぼろぼろのマントをまとったベテランの戦士が、巨大な黒曜石の鱗を持つドラゴンの背に乗り、崩れかけた険しい崖の端に立っている。ドラゴンは翼を広げ、雷鳴のような咆哮を上げる。彼らは崖の端から急降下し、空には舞い散る火花と渦巻く灰が満ちている。 シーン 2 (4 秒): 巨大なドラゴンが空中で激しく高速な螺旋降下を行う中、戦士はドラゴンの首にしっかりと掴まっている。下には数千の中世の歩兵と重騎兵が、混沌とした血なまぐさい白兵戦を繰り広げている。土煙が舞い、鋼がぶつかり合い、旗がはためく。カメラは目まぐるしい軌道運動で、ドラゴンの螺旋飛行経路を間近で追う。 シーン 3 (4 秒): 戦場の地面のクローズアップ。泥まみれの重装甲の歩兵 2 人が、剣をぶつけ合いながら死闘を繰り広げている。一人の兵士は怒りに顎を食いしばり、輝くロングソードをもう一人の兵士の胸当てに突き刺す。血がスローモーションで噴き出し、戦争の原始的な残忍さを示すリアルな映像。 シーン 4 (4 秒): 巨大なドラゴンが地面からわずか数メートルの低空を掃討し、その巨大な影が叫び声を上げる恐怖に怯える軍隊を飲み込む。それは巨大で眩い液体のドラゴンの炎を吐き出す。白熱した炎の海は、交戦中の兵士の列全体を瞬時に飲み込み、戦場を炎の壁に変える。高コントラストの光と影、強い熱波の歪み効果、壮大なクライマックス。 スタイル: 壮大なドラゴンバトル、高速空中機動、荒々しい中世の血なまぐさい戦場。映画のようなライティング、ダイナミックなカメラトラッキング。4K、60fps、超リアルなテクスチャ、レイトレーシングされた炎と反射、精巧に作り込まれた鎧と鱗。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。