Skip to content

プロンプト詳細

妖精の登場シーンの参考資料 @[Image 1] 1. ショット 1 (0-3 秒): ミディアムショット + ローアングル。妖精が空中に浮かび、ローブをひるがえし、素早く印を結びながら「天地無窮—」と唱える。背景は陰鬱な空で、遠くには黒装束の敵が整列して待ち構えている。カメラは敵の陣形から妖精へとゆっくりと上昇する。 2. ショット 2 (3-6 秒): クローズアップ + オービティング。妖精の印を結ぶ動きが加速し、指先が紫色に光りながら「乾坤借法!」と唱え続ける。無数の剣の影が瞬時に空中に現れ、最初はゆっくりと回転する。カメラは妖精の周りを旋回し、印の変化を捉える。剣の群れは呪文とともに徐々に加速する。 3. ショット 3 (6-10 秒): 全景 + ダイブ撮影。剣の群れの中央で紫色の稲妻が雲を切り裂き、雷鳴が轟く。回転速度が限界を超え、光の渦を形成する。妖精の腕が鋭く振り下ろされ、剣の群れが紫色の龍のように降り注ぐ。カメラは剣の群れを追ってダイブし、光と影が剣の軌跡を追う。 4. ショット 4 (10-15 秒): 広角全景。黒装束の敵が巨大な黒い光の盾を掲げて抵抗する。剣の群れが光の盾に衝突し、連続的な爆発を引き起こす。炎と紫色の光が絡み合い、強風が戦場に砂塵を巻き上げる。光の盾が砕け散る瞬間、カメラが引き、シーン全体に広がる爆発的な光と影の効果を映し出す。

このケースの使い方

  • まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
  • 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
  • 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。

公開表示について

公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。

関連する Seedance prompt

強い視覚的インパクトのあるシネマティックなショット、中央に配置された構図 + ローアングルからの煽り。主人公の男性は青白いゴシック様式のヴァンパイアロードで…
武侠アクション映画スタイル、雨の夜の竹林での激しい戦い、黒装束の女剣士(長い髪がなびき、赤い帯)が白装束の暗殺者(仮面、二刀流)と戦う。素早い剣の連続技…
一人称視点。沿岸道路をスケートボードで滑走するティーンエイジャー。潮風が吹き、波が打ち寄せる。カメラは絶えず変化する。スケートボードの車輪を追うローアングル…

Seedance コンテンツをさらに見る

個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。