プロンプト詳細
妖精の登場シーンの参考資料 @[Image 1] 1. ショット 1 (0-3 秒): ミディアムショット + ローアングル。妖精が空中に浮かび、ローブをひるがえし、素早く印を結びながら「天地無窮—」と唱える。背景は陰鬱な空で、遠くには黒装束の敵が整列して待ち構えている。カメラは敵の陣形から妖精へとゆっくりと上昇する。 2. ショット 2 (3-6 秒): クローズアップ + オービティング。妖精の印を結ぶ動きが加速し、指先が紫色に光りながら「乾坤借法!」と唱え続ける。無数の剣の影が瞬時に空中に現れ、最初はゆっくりと回転する。カメラは妖精の周りを旋回し、印の変化を捉える。剣の群れは呪文とともに徐々に加速する。 3. ショット 3 (6-10 秒): 全景 + ダイブ撮影。剣の群れの中央で紫色の稲妻が雲を切り裂き、雷鳴が轟く。回転速度が限界を超え、光の渦を形成する。妖精の腕が鋭く振り下ろされ、剣の群れが紫色の龍のように降り注ぐ。カメラは剣の群れを追ってダイブし、光と影が剣の軌跡を追う。 4. ショット 4 (10-15 秒): 広角全景。黒装束の敵が巨大な黒い光の盾を掲げて抵抗する。剣の群れが光の盾に衝突し、連続的な爆発を引き起こす。炎と紫色の光が絡み合い、強風が戦場に砂塵を巻き上げる。光の盾が砕け散る瞬間、カメラが引き、シーン全体に広がる爆発的な光と影の効果を映し出す。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
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個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。