プロンプト詳細
アップロードされた MECH DRIVER PLAY SYSTEM IMG_134 の画像を参考に、ゴールドのモンキーパイロット、黒金メカ、卓上ジオラマ、そしてプレミアムな玩具 CM のルックを正確に再現してください。この絵コンテを使用して、高予算の玩具 CM を作成してください。IMG_134 リアルなマクロ玩具撮影、シネマティック、遊び心、プレミアム感。子供が手作りのミニチュアバトルジオラマでメカを動かして遊んでいる様子。子供の顔は映さず、手とぼかした体のみを映す。メカ、コックピット、パイロット、手、LED、煙、瓦礫、そして玩具のスケール感に焦点を当てる。テキストルール:字幕、キャプション、タイトルカード、ラベル、UI、ランダムなテキスト、ロゴ、透かしは一切禁止。ナレーションは音声のみ。パイロット IMG_12:メタリックゴールドの丸みを帯びた猿の頭と体、柔らかな楕円形の顔、半開きの眠そうな目、丸い耳、小さな尻尾、白い手袋、白い靴、滑らかな玩具の質感、オリジナルのプロポーション。人間化、再設計、目の変更、尻尾の削除、引き伸ばし、縮小、隠蔽、ぬいぐるみ化、Funko 風、ちびキャラ化は禁止。パイロットはコックピット内に明確に視認できること。メカ IMG_225:サテンブラックの装甲、ゴールドのパネル、アンバー色のキャノピー、猿のロゴ入りシールド、回転式アームキャノン、かさばる脚部、厚みのある足、ヒンジ、傷、デカール、発光するコックピットの継ぎ目、ブラシ仕上げの金属ジョイント、プレミアムな黒金玩具の仕上げ。汎用的なロボットは不可。スタイル:物理的な玩具 CM。マクロレンズ、浅い被写界深度、プレイルームの窓から差し込む暖かな光、青とアンバーの LED、柔らかなリムライト、実写の煙、ひび割れた地形、小さな廃墟、瓦礫、玩具の破片、フィルムグレイン、物理的な影、プレミアムなコントラスト。ショットシーケンス:0:00-0:02 ローアングルからのマクロ・プッシュイン。説明書や散らばったパーツ、ひび割れた卓上ジオラマの上で電源が切れたメカ。その横にゴールドのモンキーパイロットが立っている。煙が漂い、LED が光る。0:02-0:04 子供の手がアンバー色のコックピットキャノピーを開ける。ヒンジのディテール、傷、ゴールドの縁取り、暖かな反射を見せる。手は柔らかく、メカはシャープに。0:04-0:06 子供がゴールドのモンキーパイロットを持ち上げ、コックピットのシートに合わせる。パイロットは鮮明に、正しいプロポーションで、尻尾が見えるように。0:06-0:08 パイロットを内部に配置。シートパネルが顔、目、耳、手袋、靴、尻尾を隠さずにロックされる。アンバー色の継ぎ目が光る。0:08-0:11 メカの電源が入る。子供がジオラマ上でメカを前方に押し出す。キャノンが回転し、猿のロゴ入りシールドがゴールドのリムライトを反射する。足元で煙と埃が舞い、廃墟の隙間から LED が輝く。0:11-0:15 最後のヒーローショット。メカが力強いポーズで立ち、アンバー色のコックピット内にパイロットがはっきりと見える。子供の手がアクションを縁取り、顔はフレームアウト。近くに説明書とパーツを配置。プレミアムな玩具 CM のヒーロー構図で終了。モーション:滑らかなシネマティックカメラ、リアルな手の動き、説得力のある卓上スケール、製品広告として制御されたペース配分。混沌としたアクションやフル CGI の戦場は不可。サウンド:高級感のある箱を開ける音、プラスチックのクリック音、キャノピーヒンジのクリック音、小さなサーボモーターの回転音、ロックオンのビープ音、シートのロック音、コックピットの光のパルス音、玩具の足音、回転式キャノンのスピンアップ音、瓦礫の擦れる音、最後のパワーサージ音。音楽。
このケースの使い方
- まず原文のまま試し、被写体やカメラ指定のどこが効いているかを確認します。
- 出力を変えたい場合は、光、動き、感情のうち一つだけを先に調整すると崩れにくくなります。
- 参照画像や参照動画がある場合は、構図と動きの役割を分けて微調整すると安定します。
公開表示について
公開ページでは、生の prompt 全文ではなく編集済みのケース要約を表示しています。明示的な内容、ブランド依存、肖像・権利リスクが強い項目は公開ライブラリから除外しています。
関連する Seedance prompt
Seedance コンテンツをさらに見る
個別のプロンプトを確認したあとは、プロンプト集に戻って次の例を比較するか、ガイドと用語集で手法と用語を補完するのが定番の流れです。