1990년대 인도네시아 트렌디 드라마 스타일의 향수를 불러일으키는 감성적인 영상입니다. 밤의 도시를 배경으로, 20대 초반의 인도네시아 직장인 남성과 순다족 여성…
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캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
1990년대 초반을 배경으로 한 15초 분량의 영화 같은 홈 비디오 스타일의 야외 장면을 생성하세요. 여러 명의 아이들이 동네 공원에서 함께 뛰어노는 모습을 통해…
초정밀하고 반짝이는 3D 큐브 떼, 무한한 3D 공간, 무한 패턴, 빛 반사, 고해상도, 다채로운 색상, 환상적인, 사이키델릭, 매크로 사진, 스튜디오 조명, 복잡한…
전투 분위기 및 구성을 위한 시각적 참고 자료. 장면 설정: 전투는 높은 금속 울타리로 둘러싸인 링 안에서 진행됩니다. 환경은 폐쇄적이며 압박감과 긴장감을 조성합니다.…
초현실적인 영화적 재난, 극한의 전기 폭풍, 끊임없이 내리치는 번개, 지면 수준의 생존자 시점, 폭발적인 에너지 타격, 파편 발화, 빠른 페이싱, 핸드헬드 추격 카메라,…
초현실적이고 시네마틱한 영상으로, 펼쳐진 고서가 살아 움직이는 폭풍우 치는 바다 디오라마로 변하는 모습을 담았습니다. 카메라는 극단적인 클로즈업으로 누렇게 변한 책장과…
제공된 이미지를 첫 번째 프레임으로 사용하세요. 시간 흐름이 100% 정지된 단일 연속 샷을 생성하세요. 사람, 차량, 불꽃, 눈, 연기 또는 입자 등 그 어떤 것도…
오리지널 액션 단편 영화: 실제 영화 같은 질감의 미래 도시에서 시작하여 점차 고에너지 2D 액션 스타일로 전환됩니다. 캐릭터들이 네온사인이 빛나는 고가도로와 고층 빌딩…
나뭇잎 모양의 윈드보드를 타고 썩어가는 거대한 세계수의 속이 빈 줄기를 따라 날렵하게 하강하는 요정 레인저. 수직으로 펼쳐진 버섯 시장 사이를 유연하게 누비며, 거대한…
한 남자가 경찰서에 도착해 주차한다. [컷] 보닛에서 연기가 난다. [컷] 꽃을 들고 내린다. [컷] 안으로 들어간다. 카운터 뒤의 경찰관이 의심스러운 눈초리로 쳐다본다…
불릿 타임 효과. 머스터드 옐로우 색상의 점프수트를 입은 젊은 여성이 나무 울타리가 있는 평범한 주택 앞 교외 보도에서 뒤로 미끄러지며 넘어지는 모습. 바닥에는 넘어짐의…
밤의 만화 같은 거대한 주방, 따뜻한 냉장고 조명 + 달빛, 픽사 스타일의 렌더링, 생동감 넘치는 색감, 부드럽고 둥글둥글한 캐릭터, 유머러스한 분위기. 잠옷을 입은…
15초 세로형, 초현실적, 최소한의 VFX, 안무 중심. 두 명의 엘리트 파이터, 한 명은 불 속성, 한 명은 은신형. 0.0~5.0초 근접 전투, 현실적인 타격,…
자정 무렵 책상 위에서 깨어나 전투를 벌이는 두 개의 장난감 피규어. 3인치 모델을 거대하게 보이게 하는 매크로 촬영 기법. 빛줄기 속 먼지 입자. 무기가 충돌할 때…
카메라가 아래에서 위로 솟구치며 삐죽삐죽한 절벽 면을 지나고, 갑자기 아래로 기울어지며 검은 바위에 부딪히는 거친 파도가 이는 바다를 비춥니다. 한 여성 [Image…
3D 프린터가 층을 쌓으며 정교한 미니어처 건물을 제작하는 모습, 타임랩스 스타일, 따뜻한 작업실 조명, 프린트 헤드에 초점을 맞춘 얕은 피사계 심도
초록색 옷을 입은 여성(@이미지-1)이 검을 타고 산맥을 비행하는 1인칭 시점(POV) 영상을 생성하세요. 실사 영화 스타일로 제작합니다. 카메라는 사람의 눈을…
@이미지-1 의 백학 시점을 완벽하게 구현한 초현실적인 1인칭 비행 영상입니다. 구름 바다와 신선이 사는 산 사이를 비행합니다. 고대 절벽 건축물 근처를 지나며…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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