초정밀 모션 디자인 시퀀스. 절대적인 블랙 배경. 여백의 미를 살린 모노크롬 화이트 비주얼 언어. 단일 연속 샷 — 컷 전환 및 카메라 무빙 없음. 모든 변형은 중앙에서…
모든 시드 프롬프트
캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
10초 분량의 영화 같은 세로형 영상, 9:16 비율, 끊김 없이 이어지는 하나의 트래킹 샷, 거대한 블록버스터 판타지 액션, 초고급 VFX, 밤바다의 폭풍우를…
Anya와 Kannakamui, 두 캐릭터가 펼치는 2D 애니메이션 격투 장면입니다. Anya는 빠르게 움직이며 주위를 돌고, 수많은 펀치와 날아차기를 퍼붓습니다.…
{ "character": { "description": "짧은 검은색 단발머리에 일자 앞머리, 작은 금속 머리핀을 한 아주 작은 치비 애니메이션 소녀. 머리 위에 노란…
15초 분량의 매끄러운 원테이크 영화 영상을 제작하세요. [이미지 1에서 이미지 6]으로 전환하며, 하드 컷, 페이드, 불투명도 변화는 절대 사용하지 마세요.…
[영화적 로케이션 VFX: 15초] [0-3초]: POV(1인칭 시점)로 @이미지-1 에 위치한 오래된 지하 문이 천천히 열립니다. 문 틈 사이로 차가운 콘크리트 질감과…
"20대 초반의 청년, 약간 헝클어진 짧은 검은 머리, 심플한 흰색 티셔츠와 어두운 청바지 차림으로 작은 나무 카페 테이블에 혼자 앉아 있다. 양손으로 흰색 세라믹…
"남성 캐릭터가 빛나는 수정 핵을 만들어 여성 캐릭터에게 전달하고, 여성 캐릭터가 그 힘을 흡수하여 물 위에서 화려한 불의 춤을 시작한다." "intent": "서로…
배경: 거대한 금속 구조물이 있는 어두운 요새 내부. 거대한 기둥 사이 틈으로 청록색/시안색 조명이 새어 나옵니다. 금속성 반사 바닥. 캐릭터: 붉은 눈의 백발 소녀.…
[영화적 설정] 스타일: 초현실적인 SF 블록버스터, 웅장한 외계 전쟁 영화, 하이엔드 영화 액션. 카메라: IMAX 스타일의 액션 촬영, 역동적인 트래킹 샷. 렌즈:…
핵심 콘셉트: iPhone 17 Pro Max가 화면을 위로 향한 채 "떨어지고", 캐릭터가 그 뒤를 쫓아 뛰어내리는 연속적인 자유 낙하 환상입니다. 함께 낙하하는 동안…
15초 / 180 BPM / 원테이크 샷 / 360도 POV 다운힐 롱보드 주행, 바이럴 에너지, 극도의 혼란. 피사체: 1인칭 시점의 다운힐 롱보드 라이더, 드롭,…
NASA 아폴로 우주복 A7L "다른 세계에서 착용" DNA: 1969 년 7 월 20 일. 임무 시작 102 시간 45 분 40 초 경과. 위대한 첫걸음. Arri…
초현실적인 파괴적 해양 재난, 극단적인 규모, 격렬한 물의 물리 효과, 지면 수준의 생존자 시점, 끊임없는 질주, 파편, 풍압, 압력 충격, 고속 파괴, 일시 정지 없음…
캐릭터: 연석에 지팡이를 짚고 일본 축제 가면을 쓴 인물 1명, 인도 끝에서 뒷걸음질 치는 보행자들, 그리고 두 번째 타격 이후 솟아오르는 융기된 등 실루엣과 도시…
"긴 흑발에 흰색 블라우스, 찰랑거리는 버건디색 스커트, 흰색 운동화를 착용한 젊은 여성이 밤에 높은 옥상 끝에 서서 빛나는 현대 도시를 내려다보고 있다. 갑자기 그림자…
고독한 여행자가 보랏빛 황혼 아래 펼쳐진 광활하고 유리 같은 바다를 걷고 있습니다. 투명한 물 아래에서는 마치 온 우주가 잠긴 듯 수백만 개의 별이 반짝이며 맥동합니다.…
초고화질 시네마틱 15초 럭셔리 향수 광고, #Image1 스토리보드 기반, 각 순간이 매끄럽게 이어지는 부드러운 연속 시퀀스, 우아하고 관능적인 페이싱 유연한 시네마틱…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
Seedance 콘텐츠 더 둘러보기
프롬프트 라이브러리를 본 뒤에는 Guides에서 워크플로를 익히고, Glossary에서 핵심 용어를 정리해 보세요.