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모든 시드 프롬프트

캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.

총계: 2517
생기 넘치는 무지개 비늘 앵무새 한 마리가 윤기 나는 검은색 머리, 밝은 주황색 부리, 선명한 적황색 가슴, 에메랄드빛 녹색 날개와 등, 그리고 길고 황록색 꼬리 깃털을…
Prompt 1: 역동적인 움직임으로, 스마트폰이 하늘에서 떨어져 도시 거리로 낙하하고, 산산조각 나며 개별 조각으로 부서진다. 각 조각은 슬로우 모션으로 상세하게…
슈퍼바이크가 마지막 직선 구간을 이미 풀 스로틀로 맹렬히 빠져나오자, 앞바퀴 아래로 아스팔트가 순식간에 사라진다. 핸들바 높이에 설치된 카메라는 탱크와 미러에 고정된 채…
1단계: 날것의 시대 / 0.5초 컷 (원시 시대) 시각적 프롬프트 (중국어): (화면 중앙 고정: 입을 크게 벌려 음식을 베어 물 준비를 하는 남자. 배경은 빠르게…
따뜻하고 즐거운 특수 효과로, 피사체가 갑자기 사랑스럽고 복슬복슬한 아기 고양이 떼에 둘러싸입니다. 여러 마리의 반려 고양이들이 사방에서 장면으로 달려들어, 장난스럽게…
측면 시네마틱 샷. 거대한 고대 석문이 굉음을 내며 빠르게 아래로 내려오고, 돌과 돌이 마찰하며 긁히는 소리가 요란하게 울린다. 마지막 찰나, 가죽 재킷과 모자 챙을 한…
재생 시간: 15초, 장면: 심야 미술관 @이미지-1 샷 1 - 고정 샷: 소녀가 죄책감에 찬 표정으로 주위를 둘러보고 액자 밖으로 기어 나온다 @이미지-1 샷 2 -…
원테이크 영상 [14초] [Apple iPhone 전면 카메라], [사용자 일상 UGC 스타일], [극적이고 과장된 비명 소리 효과], [@이미지-1의 과장된 표정과…
FORMAT: 15초 / 멀티컷 / 6 비트 / 양식화된 3D 의례적 피날레 SUBJECTS: 회화풍의 양식화된 3D 로 표현된 다도 명인, 표면은 구운 도자기와 수묵…
실사 시네마틱 수직 비디오, 9:16 화면 비율, 매우 통통하고 구형인 갈색과 흰색 털을 가진 개 같은 생명체, 우스꽝스러울 정도로 둥근 비치볼 몸통, 작고 뭉툭한…
로우 앵글 스테디캠 궤도로 Arri Alexa Mini LF 로 촬영된, 영화 같은 VFX 공상 과학 변신 장면. 장면은 먼지 자욱한 사막 격납고에 서 있는 강인한 미국…
빈티지 오렌지색 텔레비전이 테이블에서 천천히 들어 올려져 공중으로 떠오릅니다. 떠오르면서 외부 케이스가 부드럽게 벗겨져 여러 개의 떠다니는 패널로 분리되고,…
첫 프레임은 Image 1을 기반으로 하며, Image 1의 캐릭터 디자인, 의상 색상 팔레트, 전반적인 시각적 스타일을 참고합니다. 소녀는 구불구불한 교외 산길에서…
Arri Alexa 35 카메라와 아나모픽 렌즈로 촬영된 영화 같은 VFX 레이싱 시퀀스에서는 비에 젖은 서킷을 극한의 속도로 질주하는 고성능 레이스 카를 로우 프로파일…
주토피아의 세계관과 시각적 톤을 배경으로 한 15초 분량의 코믹 애니메이션 단편. 고품질의 양식화된 3D 애니메이션, 풍부한 표정 연기, 깔끔하고 이해하기 쉬운 슬랩스틱…
길고 곧은 검은 머리를 가진 매력적인 젊은 동아시아 여성의 사실적인 수직 9:16 클로즈업 인물 사진. 심플한 검은색 상의를 입고, 부드럽고 따뜻한 미소와 카메라를…
Shot 1 (0~3 seconds) 공주가 투정을 부린다 장면: 고풍스러운 규방 안, 붉은색 나무 화장대. 공주 [@이미지-2]는 붉은색 혼례복을 입고 금봉관을 썼으며…
Shot 1 (0.0-0.5): 매크로 샷: 주걱에서 미끄러져 윤이 나는 바닥 타일 위로 떨어지는 버터. 오디오: 철퍽-스르륵 Shot 2 (0.5-1.0): 익스트림…

이 Prompt Library를 사용하는 방법

이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.

1. 가장 가까운 결과부터 찾기

원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.

2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기

반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.

3. 가이드와 용어집으로 보완하기

프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.

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프롬프트 라이브러리를 본 뒤에는 Guides에서 워크플로를 익히고, Glossary에서 핵심 용어를 정리해 보세요.