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모든 시드 프롬프트

캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.

총계: 816
폭풍우 치는 밤바다, 번개 섬광 아래 거대한 파도. 바다가 격렬하게 요동치는 가운데, 거대한 고양이 타이탄이 심해에서 솟아오르고, 물이 털에서 슬로우 모션으로 쏟아져…
혼돈의 시작 * 비주얼: 순수한 검은색 배경, 아무런 요소 없음. 화면 중앙에 극도로 희미한 먹물색 안개가 천천히 피어오르며, 마치 우주가 태초의 혼돈 속에 있는 듯한…
스톱모션 클레이 애니메이션, 손으로 만든 촉각 재료, 실제 천, 따뜻한 오후 공원 조명. 와이드 샷: 성냥갑 머리를 가진 클레이 인형과 불붙은 양초 머리를 가진 클레이…
"哥飞出海" (Ge Fei Chu Hai) 네 글자에 대한 폰트 애니메이션을 만드는 것이 목표입니다. 혼돈이 시작되고 검의 기운이 솟아오릅니다. 화면은 절대적인 순수한…
장면: 밤, 안개 자욱한 버려진 도시 거리 등장인물: A: 찢어진 어두운 재킷을 입은 겁에 질린 도망자 B: 어두운 골목과 부서진 상점 앞에서 나타나는 썩어가는 좀비…
스쿱, 초콜릿 시럽, 휘핑크림, 체리가 올려진 키 큰 아이스크림 선데의 프리미엄 상업 사진. 밝고 생생한 조명, 흰색 배경, 디저트 광고 스타일. 유리컵, 아이스크림…
16:9 가로 화면, 80년대 홍콩 스타일 좀비 영화 미학, 청록색 톤, 자욱한 안개, 필름 그레인 질감, 고전적인 공포 분위기. 0-3초: 늦은 밤, 버려진 사원,…
```json { "project_title": "시네마틱 마스터 프롬프트", "scene_description": { "subject_and_composition":…
해 뜰 녘, 거친 콘크리트 건물 옥상에 한 여인이 홀로 서 있다. 바람이 그녀의 코트를 뒤로 젖히고, 아래로는 부드러운 황금빛 안개 속에 도시가 끝없이 펼쳐져 있으며,…
15초, 세로 화면 9:16, 흐린 날의 확산된 자연광 + 비에 젖어 모든 것이 축축한 질감, 가끔 빗방울이 휴대폰 렌즈에 튀어 부분적으로 흐려짐, 타이베이 거리의…
[캐릭터] 순수하고 천진난만한 스타일의 소녀 [스타일] 극사실주의 가정 일상, 아늑한 거실, 부드러운 실내 조명, 실제적이고 자연스러운, 시네마틱 퀄리티, 1인칭…
주제: 짙은 회색의 미래 지향적인 검은색 슈퍼카. 액션: 도시 고속도로를 질주하다가 움직이는 도중에 거대한 인간형 기계 로봇으로 매끄럽게 변신한다. 장면: 고층 빌딩과…
하얀 레이스 미니 스커트를 입은 아름다운 여성이 실내에서 서서 스커트를 보여주고 있습니다. 액션 시퀀스: 1. 프레임 안으로 걸어 들어와 자연스럽게 서기 2. 돌아서서…
극사실주의 미니어처 디오라마, 스톱모션 애니메이션, 수제 촉각 재료 — 실제 천, 점토, 철사 골격, 실제 작은 소품들. 점토로 만든 남자가 아늑한 사무실의 미니어처…
정지 동작으로 촬영된 우즈베키스탄 여성 목각 인형이 둥글게 칠해진 얼굴, 검은 땋은 머리, 도피 모자를 쓰고 따뜻한 흙벽 방 안 탁자에 앉아 손을 모으고 있다. 인형…
스타일: 1인칭 시점, 수묵화 무협 (중국 무술 미학), 4K 울트라 HD, 완벽하게 동기화된 오디오 및 비주얼, 시네마틱 카메라 움직임, 정교한 비트 매칭, 실크처럼…
조향 핸들을 잡고 숲이 우거진 언덕 위 도로를 따라 운전하는 운전자의 손을 유화로 그린 그림. --sref 393671733 2616242445 3105363233…
Scene: Modern style hotel room, night. Characters: • Male lead: Hair highlighted in gold and…

이 Prompt Library를 사용하는 방법

이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.

1. 가장 가까운 결과부터 찾기

원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.

2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기

반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.

3. 가이드와 용어집으로 보완하기

프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.

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