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모든 시드 프롬프트

캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.

총계: 2517
황금빛 태양 문양이 새겨진 흰색 망토를 입은 캐릭터 SOLARIS가 빛나는 검을 들고 안개 낀 자갈길을 걷는 판타지 게임 장면입니다. 게임 UI에는 체력과 여정 정보가…
젊은 한국 여성이 야구 생중계 도중 관중석에 자연스럽게 앉아 있다. 그녀는 차분한 모습으로 경기에 집중하고 있다. 주변 관중들은 응원 막대를 흔들며 생동감 넘치고…
등장인물: 캐주얼한 티셔츠와 반바지를 입은 8~10세 정도의 어린 소년. 장면: 스테인리스 냉장고가 있는 밝고 깔끔한 가정집 주방. 창문을 통해 들어오는 늦은 오후의…
초고화질 8K 품질의 영화 같은 15초 감성 단편 영화를 제작하세요. 영상은 해 질 녘 작은 동네 거리에서 네 명의 절친한 친구들이 함께 웃고 있는 장면으로 시작됩니다.…
스타일: 초현실적 사이버펑크 리얼리즘, 비 내리는 네온 도쿄 분위기, 드라마틱한 폭풍 조명, 고속 검술 안무, 사실적인 전술 전투 비주얼, 볼류메트릭…
일본의 오래된 풀컬러 TV 애니메이션 스타일. 1990년대부터 2000년대 초반까지의 셀 애니메이션 질감. 수작업으로 그린 배경, 부드러운 외곽선, 약간 낮은 해상도의…
자연스러운 금발 머리에 밝고 깨끗한 피부, 세련된 이목구비와 반짝이는 연한 파란색 눈을 가진 여성이 현대적이고 세련된 주방에 서 있습니다. 그녀가 조리대에서 고급…
군사 액션과 크리처물의 광기 어린 조합. 중무장한 고속정이 폭풍우를 뚫고 질주하는 가운데, 바닷속에서 거대한 크라켄이 그들을 추격합니다. 쏟아지는 기관총 사격, 사방에서…
압도적인 스케일의 해양 재난 광경. 거친 바다 위로 여객기가 비상 착륙하는 순간, 거대한 크라켄의 촉수가 갑자기 솟구쳐 올라 미끄러지는 비행기를 휘감습니다. 통제 불능의…
초현실적인 15초 영화적 액션 시퀀스. 라이더가 뒤로 파편이 떨어지는 좁은 절벽 산책로를 따라 가속합니다. 먼지와 낙석이 발생합니다. 액션은 직선으로 진행됩니다.…
감성적인 스토리텔링과 초현실적인 비주얼이 돋보이는 영화 같은 Gen-Z 판타지 단편입니다. 오버사이즈 스트릿 웨어와 부드러운 미래지향적 패션을 믹스매치한 아름다운…
일몰 시간대 전문 서킷에서 펼쳐지는 초고화질 시네마틱 슈퍼바이크 레이싱 시퀀스로, 트랙 표면에 반사되는 따뜻한 빛과 아스팔트 위로 피어오르는 미세한 아지랑이가 특징입니다…
정전이 된 밤, 텅 빈 인도 학교 내부를 배경으로 한 속도감 있는 초자연적 크리처 호러입니다. 길고 고요한 복도, 깜빡이는 형광등, 먼지 쌓인 교실 창문, 울려 퍼지는…
스타일: 초호화 메르세데스-벤츠 시네마틱 광고, 하이퍼 리얼리즘, 프리미엄 패션 광고, 골든 아워 사막 조명, 광택 있는 반사, 우아한 카메라 무빙, 하이엔드 자동차…
첨부된 THE SUSHI MAKER 스토리보드 이미지를 정확한 레퍼런스로 사용하세요. 8개의 컷으로 구성된 스토리보드를 그대로 따르는 12초 분량의 16:9 비율 초밥…
빨간색과 주황색의 불을 뿜는 용을 만들어 주세요. 그 후 용이 권투 반바지와 글러브를 착용한 두 명의 남자로 변해 사하라 사막에서 격투를 벌이다가, 다시 용으로 돌아와…
3x4 그리드(12프레임) 구성의 고급스러운 4:3 럭셔리 스파 피치 덱 스토리보드를 제작하세요. 편집 레이아웃은 Susanne Kaufmann/Subtle…
제공된 16 프레임 안무 시트를 정확하게 반영한 시네마틱 K-pop 댄스 영상 시퀀스입니다. 참조 시트의 의상, 캐릭터 외형, 댄스 순서, 카메라 프레이밍, 배경, 동작…

이 Prompt Library를 사용하는 방법

이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.

1. 가장 가까운 결과부터 찾기

원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.

2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기

반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.

3. 가이드와 용어집으로 보완하기

프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.

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프롬프트 라이브러리를 본 뒤에는 Guides에서 워크플로를 익히고, Glossary에서 핵심 용어를 정리해 보세요.