거대 공룡 액션 영화의 강렬한 에너지. 야간에 침수된 고속도로를 달리는 군 호송대가 거대한 금속 컨테이너에 T-Rex를 싣고 이동 중입니다. 폭우 속에서 컨테이너가…
모든 시드 프롬프트
캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
15초, 서커스 공연. 외로운 서커스 공연자 @[character ref]가 어둡고 텅 빈 서커스 경기장 높은 곳에서 줄타기를 하며 외발자전거를 탑니다. 공연은…
교수가 전통적인 칠판에 삼각함수 항등식에 대한 수학적 증명을 적으며, 현재 방정식의 어느 단계를 진행 중인지 설명하고 있습니다.
네온 불빛이 가득한 도시를 질주하며 드리프트하는 고속 차량, 회전하는 바퀴, 공중에 멈춘 불꽃, 공격적인 각도로 기울어진 차체. 드리프트 도중 시간이 멈추며 차량이…
장면 1 — 0초~4초: 클로즈업 영화적 아침 설정. 카메라가 커피, 패션 잡지, 향수, 그리고 Coach 쇼핑백이 놓인 고급스러운 책상 위를 미끄러지듯 이동합니다.…
조종석이나 탑승자가 없는 매끄러운 나노 캡슐이 빛나는 터널, 에너지 복도, 반투명한 거대 구조물, 액체 빛의 흐름, 불가능한 기하학적 구조, 떠다니는 빛의 입자들로…
액션 영화 자동차 추격, 5개의 장면, 각 장면마다 다른 액션. 원테이크 장면. 도심 거리를 질주하는 경찰차, 격렬한 속도감. 시작 프레임의 강력한 일관성. 음악 없음,…
3×3 그리드 형식의 스토리보드를 생성하세요. 스튜디오 지브리 스타일. 괴물을 물리치는 여성 엘프. 참조 이미지를 사용하여 15초 분량의 영화 같은 판타지 애니메이션을…
전투 중 그녀가 각성하는 장면. 장면 1: 폐허의 지면. 그녀의 손을 클로즈업. 대사: "누구보고 쓰레기라는 거야?". 그녀는 분노로 떨며 흙을 움켜쥔다. 컷 전환.…
업로드된 참조 이미지를 가장 강력한 본인 확인 기준으로 사용하세요. 해당 여성은 단순히 비슷한 한국인 여성이 아니라, 참조 이미지 속 성인 여성과 정확히 일치해야 합니다…
뒷마당의 작은 목재 하프파이프 램프로 빠르게 드롭인하는 스케이트보더의 속도감 넘치는 POV 헬멧 카메라 영상. 곡선형 목재 표면을 따라 내려가며 느껴지는 현실적인 중력과…
아름다운 하늘과 조명에 초점을 맞춘 평화로운 저녁 공원 산책을 담은 8초 분량의 세로형 (9:16) 감성 광고 영상을 제작하세요. 장면: 골든 아워에서 황혼으로 넘어가는…
시네마틱 초고화질 8k 영상, 포스트 아포칼립스 침수 도시. 긴 흑발의 여성이 스트랩과 버클이 달린 흰색 미래지향적 테크웨어 전술 복장을 입고 탁한 물에 잠긴 녹슨…
00-03초 [후킹]: 현대적이고 햇살이 잘 드는 스튜디오에 있는 인물의 클로즈업. 카메라 쪽으로 몸을 기울이고 있으며, 손은 책상 위에 놓여 있습니다. 약간의 렌즈…
고퀄리티 그래피티 아트로 가득한 활기찬 도심 골목길을 담은 역동적인 핸드헬드 트래킹 샷입니다. 스케이트보더 무리가 콘크리트 난간 위에서 묘기를 선보입니다. 높은 벽돌…
스타일: 초현실적 SF 리얼리즘, 감성적인 사이버펑크 분위기, 네온사인이 비에 젖은 메가시티, 블레이드 러너 스타일의 무드, 부드러운 인간적 조명 대비, 정교한 로봇…
Fruit Ninja에서 영감을 받은 초스타일리시한 Gen-Z 시네마틱 카오스 영상. 오버사이즈 스트릿 후드티, 빛나는 스니커즈, 실버 체인, 미래지향적 선글라스를…
[0:00–0:03 | 오프닝] 익스트림 와이드 샷 — 중앙이 갈라진 세계. 왼쪽 절반: 종말론적인 지옥, 용암 강, 불의 벽. 오른쪽 절반: 도시를 집어삼키는 빙하,…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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