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모든 시드 프롬프트

캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.

총계: 2517
[0:00-0:02] 전투 전: 전통 중국 갑옷을 입은 의인화된 원숭이 전사가 금색과 흰색의 금속 갑옷을 입은 병사들에게 둘러싸여 있습니다. 전사는 이 상황이 흥미롭고…
@ Reference Image 를 메인 캐릭터로 사용하여 얼굴 특징과 신체 비율을 일관되게 유지하세요. 캐릭터는 30세 남성입니다. 시네마틱 타임 프리즈 단편 영화,…
흰색의 몸에 딱 붙는 전투복을 입은 @[reference image 1]의 클로즈업, 한국어로 "언니, 정말 우리 싸워야만 해?"라고 말한다. 검은색의 몸에 딱 붙는…
초현실적이고 영화 같은 럭셔리 필름, 9:16 세로 비율, 15초, 하이퍼 리얼리즘, 저렴한 AI 느낌 배제. 카메라 무빙은 최대 3회로 제한. 영상 전체는 느리고…
차분하고 현대적인 병실. 환자가 침대에 누워 있고, 전문적이고 친절한 의사가 곁에 서서 부드럽게 맥박을 확인하며 나지막이 말을 건넵니다. 카메라는 15초 동안 측면에서…
파리 패션 위크 BGM과 실제 런웨이 장면을 바탕으로 제작되었습니다. [00:00-00:08] 파리 패션 위크 런웨이를 걷는 매우 아름다운 모델; 그녀의 의상이 미니…
광활한 해구 깊은 곳에서 시작되는 하나의 연속적인 불가능한 카메라 샷 — 어둠 속에서 생물 발광을 하는 생명체들이 지나갑니다. 카메라는 빠른 속도로 위를 향해 가속하며…
고대 인도 비데하 왕국을 가로지르는 매우 빠른 속도의 시네마틱 FPV 비행, 초현실적, 4K, 역동적인 움직임, 웅장한 궁전, 사원, 시장, 안뜰, 학자들, 사람들…
운전대를 꽉 쥔 채 눈을 크게 뜨고 전속력으로 격렬하게 방향을 트는 운전자의 모습. 거대 괴수가 도시를 휩쓰는 가운데 무너지는 건물을 피합니다. 파괴되는 도심 거리,…
형식: 35mm 필름 에뮬레이션, 핸드헬드 촬영, 자연스러운 필름 그레인, 얕은 피사계 심도, 미세한 포커스 브리딩, 불완전한 손떨림 보정, 영화적 다이내믹 레인지…
이미지를 참고하여 부드럽고 몽환적인 로고 등장 애니메이션을 제작하세요. 연한 분홍색과 하늘색 빛이 검은색 배경을 부드럽고 따뜻하게 감싸며 시작하고, 로고가 천천히…
3D 애니메이션 영화 스타일, 초고화질, 영화적 조명, 글로벌 일루미네이션, 부드러운 그림자, 피사계 심도, 초정밀 털 묘사, 귀여운 캐릭터, 부드러운 애니메이션,…
황금 시간대의 광활한 고대 전장을 담은 웅장한 광각 샷. 연기와 재로 가득 찬 뿌연 호박색 하늘 아래 수천 명의 전사가 검과 방패를 들고 격돌합니다. 흙먼지가 묻은…
베이지색 크롭탑과 정글 쇼츠, 로프 벨트를 착용한, 진흙이 묻은 피부와 긴 생머리를 늘어뜨린 용감한 여성 탐험가. 거대한 숲 위로 덩굴을 타고 이동한다. 메인 프레임은…
배경에는 파괴된 건물과 연기가 자욱한 전쟁으로 폐허가 된 거리. 작은 아이가 얼굴에 먼지를 묻힌 채 망가진 장난감을 들고 홀로 앉아 있으며, 눈에는 두려움과 혼란이…
분할 화면: 스타일: 고급스러운 스타일의 3D 애니메이션 캐릭터, 영화 같은 조명, 풍부한 표정, 세련된 질감, 과장되었지만 설득력 있는 움직임, 분할 화면 시퀀스를…
초현실적인 영화적 샷, 35mm 아나모픽 렌즈, 거친 필름 그레인, 흔들림이 느껴지는 역동적인 핸드헬드 카메라. 청록색과 호박색 팔레트에 보라색 포인트. 줌 없음.…
참조 이미지의 얼굴을 변경하지 말고 그대로 유지하세요. 초귀여운 3D 치비 CGI 애니메이션, 사실적인 직물과 털 질감이 살아있는 봉제 인형 느낌. Wuthering…

이 Prompt Library를 사용하는 방법

이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.

1. 가장 가까운 결과부터 찾기

원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.

2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기

반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.

3. 가이드와 용어집으로 보완하기

프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.

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프롬프트 라이브러리를 본 뒤에는 Guides에서 워크플로를 익히고, Glossary에서 핵심 용어를 정리해 보세요.