형식: 15초 / 145 BPM / 비트에 맞춘 15개 컷 주제: 아름다운 일본 여고생. 아름다운 검은 머리와 귀여운 얼굴. 환경: 아파트 → 욕실 → 주방 → 택시 →…
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캐릭터 일관성, 브랜드 자산, AI 기반 크리에이티브 도구에 대한 프롬프트를 살펴보세요.
총계: 2517
당신은 "Pip's Adventure — Scene 1: The Threshold"라는 제목의 단편 애니메이션을 위한 9개의 연속적인 비디오 클립을 생성하고 있습니다.…
형식: 15초 / 135 BPM / 13 컷 / 비트 동기화 대상: @[image1] 의상: 뉴트럴 스트릿웨어, 롱 코트 환경: 분주한 도시 거리 → 모든 것이 동작…
이미지의 중심에는 한 캐릭터가 있습니다. 이 캐릭터는 골든 아워(늦은 오후)의 따뜻하고 자연스러운 햇살이 비치는 번화한 야외 장소에 있습니다. 아주 작은 인물이 이…
밤의 불타는 도시 거리를 스치듯 지나가는 초고속 FPV 샷. 외계 함선들이 위에서 프레임 안으로 떨어지며 고층 빌딩 사이를 낮게 비행해 정면으로 나아갑니다. 함선의 포가…
작업: 15초 분량의 중국어 토크쇼 영상 생성.\n1. 시각적 특징: 아름다운 젊은 중국인 여성, 참조 이미지에 기반한 얼굴 및 신체 특징, 실사 스타일, 밝은 피부 톤…
웅장한 오페라 하우스를 배경으로 코미디, 액션, 음악적 혼란이 어우러진 16:9 비율의 스타일리시한 애니메이션 시퀀스입니다. 다음은 컷당 약 0.6~1.0초로 구성된…
밝은 검은 머리를 가진 자연스럽고 표현력이 풍부한 젊은 일본 여성을 주인공으로 한 15초 분량의 시네마틱 세로형 TV 광고 프롬프트입니다. 그녀는 꽃무늬가 들어간 검은색…
일출 무렵 현대적인 도심을 누비는 전기 자전거를 보여주는 영화 같은 광고를 제작하세요. 라이더가 텅 빈 거리를 소리 없이 미끄러지듯 달리고, 유리 건물에는 이른 아침의…
시네마틱 8K 실사 스타일 영상. 밤의 어둑한 침실. 극도로 얕은 피사계 심도(F1.2)를 적용하여 전경의 앵무새에만 완벽하게 초점을 맞추고 배경은 심하게 흐릿하게…
화창한 날, 철조망 울타리와 그래피티로 뒤덮인 램프를 배경으로 촬영한 어안 렌즈 스케이트파크 영상. 카메라는 텅 빈 콘크리트 볼의 낮은 위치에서 시작하며, 흰색 티셔츠와…
펼쳐진 사진 커피 테이블 북의 탑다운 클로즈업 뷰. 페이지당 한 장씩 들어간 아름다운 풀 페이지 인물 사진. 손이 페이지를 천천히 넘기면, 각 페이지마다 풀 스프레드로…
{ "shot": { "composition": "지면과 극도로 밀착된 개미 POV, 지형 규모의 왜곡", "lens": "심도 과장이 적용된 매크로 지면 렌즈",…
"페르소나의 향기" 핵심 포인트: "냄새"의 시각화. 카메라를 향해 향수를 분사할 때 발생하는 미스트를 전환 매개체로 사용하며, 각 향수는 완전히 다른 페르소나를…
13세 정도의 일본인 소녀. 불안과 기대가 교차하는 섬세한 사춘기 표정을 지닌 짧은 검은 머리 소녀. 장식이 없는 소매가 살짝 부풀어 오른 심플한 검은색 A라인 무릎…
따뜻한 황금빛 조명이 물과 유리에 부드럽게 반사되는 고급스러운 대리석 욕실을 배경으로 한 15초 분량의 시네마틱 비주얼. 거품이 가득한 욕조에 차분하고 평온한 모습으로…
영화 역사상 가장 전설적인 유령선을 상영해 보세요… 하지만 이번에는 단순히 항해만 하는 것이 아닙니다. 산호 무덤의 고요한 심연에서 깨어난 플라잉 더치맨 스타일의 해적선…
@이미지-1 을 첫 번째 프레임으로 사용. 어두운 빅토리아 시대 정장을 입은 비탄에 잠긴 남자가 어둑한 고딕풍 방의 진홍색 소파에 앉아 있다. 술에 취한 듯한 카메라,…
이 Prompt Library를 사용하는 방법
이 페이지는 프롬프트를 단순히 모아둔 목록이 아니라, Seedance에서 다시 활용하기 쉬운 예시를 비교할 수 있게 정리한 라이브러리입니다. 목표 출력과 가장 가까운 사례를 먼저 찾고, 그다음 피사체, 카메라, 움직임, 참고 자료 표현을 비교하는 방식이 가장 효율적입니다.
1. 가장 가까운 결과부터 찾기
원하는 영상에 가장 가까운 예시를 고른 뒤, 피사체, 카메라, 분위기 문구가 어떤 역할을 하는지 살펴봅니다.
2. 한 번에 변수 하나만 바꾸기
반복 실험할 때는 조명, 움직임, 감정, 참고 자료 중 하나만 먼저 바꾸면 변화 원인을 읽기 쉽습니다.
3. 가이드와 용어집으로 보완하기
프롬프트 카드만으로 부족하면 Guides에서 워크플로를, Glossary에서 제어 용어를 확인합니다.
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