Movimiento de la cámara
Seedance2Prompt Editorial Team
Revisado por: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Publicado: 2026-03-12
Los términos se explican desde su uso real en generación, junto con conceptos cercanos que suelen confundirse.
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Vídeo de referencia
Un clip fuente que se utiliza para guiar el ritmo del movimiento, el comportamiento de la cámara, la energía de edición o el lenguaje de efectos en una nueva generación.
Tipo de disparo
La categoría de encuadre de un clip generado, como plano amplio, plano medio, primer plano o por encima del hombro, se utiliza para describir qué parte del sujeto y del entorno es visible.
Iluminación cinematográfica
Lenguaje de iluminación que da forma al estado de ánimo, la profundidad, el énfasis y la calidad visual superior en una toma de video generada.
Control de movimiento
El conjunto de técnicas de indicaciones y referencias utilizadas para dirigir qué se mueve en una toma generada, qué tan rápido se mueve y cómo ese movimiento cambia con el tiempo.
Imagen a vídeo
Un flujo de trabajo que comienza a partir de una imagen y le pide a Seedance que la extienda hasta ponerla en movimiento preservando la composición o las señales de identidad.
Mensaje Seedance
El bloque de instrucciones central que le dice a Seedance qué mostrar, cómo debe moverse y qué restricciones visuales debe mantener estable.
Texto a vídeo
Un modo de generación donde el modelo crea un video solo a partir de texto, sin referencias de imágenes o videos.
Consistencia del carácter
La capacidad de mantener reconocible a la misma persona o personaje en fotogramas o en múltiples tomas generadas.
Primer y último fotograma
Un modo de entrada que bloquea la imagen de apertura y cierre de una generación para que el movimiento y el tiempo sean predecibles a partir de un estado fijo de inicio y fin.
Entrada multimodal
Un flujo de generación que combina referencias de texto, imágenes, video y audio en un solo mensaje para que cada modalidad controle una parte diferente de la salida.
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