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Detalle del prompt

@imagen-1 @imagen-2, video de acción real, recreando a la perfección una feroz batalla del clásico juego Street Fighter. La parte superior de la pantalla muestra dos barras de salud que disminuyen dinámicamente, con retratos de personajes y el texto 'ROUND 1' 'FIGHT!' debajo de las barras de salud, y la puntuación mostrada en la esquina; 0-1.5 segundos: plano medio de apertura del enfrentamiento, una persona se agacha y carga, con las manos brillando con una luz de llama roja, adoptando una pose de lucha, la otra sostiene una gran bola de hierro redonda con cadenas atadas a sus manos; 2-5 segundos: edición rápida, el lado de la llama se lanza hacia adelante y usa un combo de puñetazos de fuego con efectos de estela de llama, el lado de la bola de hierro da una voltereta hacia atrás para esquivar y lanza la bola de hierro de vuelta, golpeando al oponente, el lado de la llama usa un Hadouken de fuego para bloquear, generando un efecto de explosión pixelada, los dos se enzarzan en rápidos puñetazos y patadas a corta distancia, cada golpe acompañado de efectos de sonido del juego, la lucha incluye efectos de luz y un ligero temblor de pantalla; 6-9 segundos: momento decisivo, el lado de la llama carga, todo el cuerpo está envuelto en un aura de lucha azul, liberando el movimiento súper especial Flame Uppercut, el suelo estalla en llamas envolviendo y quemando al lado de la bola de hierro, la barra de salud del lado de la bola de hierro disminuye rápidamente; 10 segundos: la pantalla se congela, el lado de la llama se cruza de brazos y adopta la clásica pose de victoria, el lado de la bola de hierro es derribado, un enorme 'K.O.!' aparece en la pantalla, y suena la clásica música de victoria; todo el video está acompañado por los clásicos efectos de sonido de Street Fighter 2, incluyendo la música de fondo, los sonidos de golpes de puñetazos y patadas, el sonido de lanzamiento de Hadouken, el grito de Shoryuken, el sonido de defensa y los sonidos de efectos de golpe.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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