Detalle del prompt
El personaje 3D de la Imagen 1 realiza acciones como en una animación de dibujos animados en 3D. Repetir movimiento rápido -> pausa -> movimiento lento. El fondo es una calle de la ciudad por la noche. Por favor, proporciona expresiones y gestos que coincidan con las escenas y el diálogo. La actuación debe ser cómica y exagerada. Utiliza rostros de manga japonés cómicos en varios momentos. Escena 1: Un mecha que se asemeja a un armadillo del tamaño de un camión aparece en la carretera. Muéstralo desde un ángulo bajo mirando hacia arriba. Transición de corte. Escena 2: El personaje de la Imagen 1 apunta con un arma, diciendo "¡Espera!", y dispara. Transición de corte. Escena 3: El armadillo se enrolla y la bala rebota en su caparazón. Transición de corte. Escena 4: Ella patea el suelo en el lugar diciendo "¡Ah, eso es trampa!", seguido de un primer plano de su rostro diciendo "¡Estoy furiosa!". Transición de corte. Escena 5: Una escena grabada con un movimiento de cámara dinámico de ella corriendo por la carretera. Ella patea al armadillo enrollado, y el mecha armadillo sale volando hacia el cielo nocturno y desaparece como una luz.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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