Skip to content

Detalle del prompt

Utiliza la imagen de referencia como protagonista, manteniendo consistentes los rasgos faciales, el peinado, el tono de piel, la vestimenta y las proporciones corporales. Es un hombre de 30 años. 0-3 segundos: Ataque repentino Acción: Apoyado contra una luz fluorescente parpadeante en un pasillo estrecho, con los ojos cerrados. Audio: El zumbido bajo de la corriente eléctrica es ahogado repentinamente por un rugido profundo y visceral mientras se impulsa con fuerza contra la pared. Visuales: Arranca una tubería de metal de un soporte de pared; saltan chispas. 3-6 segundos: Combate relámpago a corta distancia Objetivo A: Golpe diagonal rápido a las costillas → enganche al cuello → giro y estampa contra la pared. Objetivo B: Patada en el aire al pecho → agarre del chaleco táctico → uso de su impulso para lanzarlos contra una pila de cajas de metal. Efectos de sonido: Impacto de metal pesado y cristales rompiéndose. 6-8 segundos: Atmósfera y entorno Entorno: Se activan los rociadores; una fina niebla llena el aire. Las luces rojas de emergencia comienzan a parpadear. 8-11 segundos: Combate contra varias personas Objetivo C: Estocada con bastón → él esquiva → golpe de palma a la mandíbula. Objetivo D: Intento de detenerlo por detrás → él se agacha y esquiva → gira y ataca. 11-13 segundos: El remate Acción: Agarra el cuello del último guardia → lo empuja hacia una pesada puerta de seguridad. Visuales: El cuerpo del guardia se estrella contra la consola del teclado → saltan chispas → la puerta hidráulica se abre con un siseo. El guardia cae al suelo. 13-15 segundos: Cierre Tonos: Sombras de alto contraste, gotas de agua en cámara lenta. Acción: Se ajusta el traje, se endereza las gafas, pasa por encima del cuerpo y camina tranquilamente fuera del encuadre. Audio: Sonido de latido, desvaneciéndose en un agudo tintineo metálico.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

Related Seedance prompts

Una mujer joven realista sentada de forma casual en un dormitorio con iluminación suave durante el final de la tarde. Sostiene su teléfono muy cerca de su rostro como si estuviera grabando un video privado o una nota de…
Escena de batalla contra jefe en un juego de acción y aventura cinemático, combate al estilo Sekiro, plano secuencia continuo, ritmo rápido con impactos intensos. Un conejo aventurero blanco se encuentra en el centro de…
{ "duration": "15 segundos", "motion_intensity": 9, "camera_movement": "Órbita dinámica a persecución en primera persona (POV), con una transición abrupta a un plano general estático y cámara en mano al final.",…

Sigue explorando el contenido de Seedance

Tras revisar un prompt, lo habitual es volver a la biblioteca para comparar otro ejemplo o pasar por una guia y el glosario para completar metodo y terminologia.