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Detalle del prompt

Crea un video cinemático de freestyle de fútbol ultra realista de 15 segundos utilizando image_1 como personaje principal, siguiendo estrictamente la secuencia de 16 pasos de image_2. PERSONAJE (MUY IMPORTANTE): Un hombre joven, complexión atlética, apariencia del sudeste asiático, cabello negro corto, barba incipiente, vistiendo una sudadera negra con capucha, pantalones negros y zapatillas blancas. El rostro debe coincidir exactamente con image_1 (100% de consistencia facial, textura de piel realista, iluminación natural, sin estilización). ESTILO: Cinemático ultra realista, estilo IMAX, HDR 4K–8K, iluminación natural, alto nivel de detalle, física realista, desenfoque de movimiento sutil, profundidad de campo reducida. Sin anime, sin dibujos animados, sin efectos de sobreexposición. UBICACIÓN: Estudio minimalista y limpio con fondo blanco liso (igual que en image_1), iluminación de estudio suave, sin distracciones. SECUENCIA (ORDEN ESTRICTO – SIGUE image_2 EXACTAMENTE): 0–1s: El jugador se prepara con el balón en las manos. 1–2s: Dominadas básicas (Paso 01). 2–3s: Dominadas alternando pies (Paso 02). 3–4s: Around The World (Paso 03). 4–5s: Reverse ATW (Paso 04). 5–6s: Crossover (Paso 05). 6–7s: Leg-over (Paso 06). 7–8s: Control con el cuello (Paso 07). 8–9s: Control con el pie (Paso 08). 9–10s: Control con la rodilla (Paso 09). 10–11s: Control con el hombro (Paso 10). 11–12s: Hop the World (Paso 11). 12–13s: Truco sentado (Paso 12). 13–14s: Combo en suelo → transición al aire (Paso 13–14). 14–15s: Truco de giro → pose final de freestyle (Paso 15–16). CÁMARA Y MOVIMIENTO: Tomas de seguimiento dinámicas, cámara de seguimiento fluida, ligero toque de cámara en mano. Primeros planos durante los trucos, planos medios para los combos, cámara lenta en momentos clave (ATW, giro, pose final). Desenfoque de movimiento natural, física del balón realista. REGLAS IMPORTANTES: Debe seguir los 16 pasos en el orden exacto de image_2 No omitir pasos Flujo continuo y fluido (sin cortes) El control del balón debe verse realista El rostro del personaje debe permanecer idéntico al de image_1

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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