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Detalle del prompt

FORMATO DE HISTORIA: 15s / 152 BPM / UNA TOMA CONTINUA / Aventura-comedia 3D / fantasía de tumba antigua estilizada TONO: supervivencia tensa → ingenio frenético → horror claustrofóbico → giro cósmico absurdo SUJETOS: Gato explorador naranja con sombrero estilo fedora, traje de cuero marrón, sosteniendo una antorcha, hacha atada a la cintura; Sarcófagos antiguos; Enjambre de escarabajos negros; Alienígena de piel verde con traje negro y ojos grandes y oscuros ACCESORIOS: Antorcha, interruptor de palanca de piedra, tapas de sarcófago, escalera de madera improvisada, túnel de arrastre, salida brillante, cima de pirámide, billete verde ENTORNO: Cámara de pirámide oscura llena de sarcófagos → túnel de techo estrecho → cima de la pirámide → zoom surrealista hacia el mundo de la moneda COLOR: Oro de sombra profunda y luz de antorcha de brasas → tonos marrones polvorientos y claustrofóbicos → luz solar brillante del desierto → paleta de moneda verde plana CÁMARA: Toma de seguimiento única y continua de 24 mm, movimiento interior cerrado, paneos rápidos, transiciones de ascenso vertical, transformación macro a gran angular sin cortes 1 (0–2s) CÁMARA ATRAPADA La cámara rodea estrechamente al gato explorador naranja en una habitación de pirámide tenue llena de sarcófagos. Él golpea un interruptor de piedra repetidamente. En lugar de abrirse, la puerta de piedra se desliza hacia abajo, sellándose por completo. DIÁLOGO (Gato): “¡Oh, vamos... ¿botón equivocado?!” 2 (2–3.5s) ESCANEO RÁPIDO Él gira, la luz de la antorcha parpadea a través de las paredes. La cámara se inclina hacia arriba con su mirada, revelando un pequeño agujero en el techo. Sus ojos se abren de par en par. DIÁLOGO (Gato): “Está bien… plan B”. 3 (3.5–6s) CONSTRUCCIÓN EN SEGUNDOS Corre hacia los sarcófagos, arranca varias tapas, la madera se agrieta. Con golpes rápidos de hacha, corta y reforma las piezas en pleno movimiento. La cámara orbita mientras las ensambla en una escalera improvisada con una velocidad absurda. 4 (6–7.5s) ESCALADA Y LANZAMIENTO Trepa rápido, la escalera se tambalea. En la cima, se impulsa con fuerza, lanzándose hacia arriba por el pequeño agujero del techo, apenas logrando pasar. 5 (7.5–9s) ARRASTRE CLAUSTROFÓBICO La cámara sigue de cerca mientras se arrastra por un túnel estrecho y oscuro. La luz de la antorcha se atenúa. Adelante, una tenue salida brillante parpadea. DIÁLOGO (Gato, tenso): “Sí… definitivamente embrujado”. 6 (9–11s) PERSECUCIÓN DE HORROR Detrás de él, un enjambre de escarabajos negros inunda el túnel; resuenan chasquidos rápidos. Entra en pánico y acelera, trepando hacia adelante. DIÁLOGO (Gato): “¡NO, no, no, no, no—!” 7 (11–12s) ESTALLIDO DE ESCAPE Sale disparado del túnel hacia la luz solar cegadora, rodando hacia la cima de una pirámide masiva. El viento del desierto aúlla. 8 (12–13s) REVELACIÓN DE ALTURA Se detiene, recuperando el aliento, luego mira hacia abajo. La cámara comienza a alejarse rápidamente hacia arriba, revelando una escala imposible. Su expresión cambia a sorpresa. 9 (13–14s) GIRO DE REALIDAD La pirámide se transforma sin problemas en un símbolo impreso; toda la escena se aplana en el diseño de un billete verde. La cara de sorpresa del gato se convierte en un retrato estilizado sobre la pirámide con marcas de “100 USD”. 10 (14–15s) REMATE FINAL La cámara se aleja completamente

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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