Detalle del prompt
Configuración del personaje: Imagen 1 (Sujeto) Una guerrera fría y peligrosa de piel pálida, cabello negro trenzado, que viste una armadura biomecánica negra de alta reflectividad (Imagen 2) con esqueleto expuesto y columna vertebral metálica, usando una capa oscura con textura estrellada y sosteniendo una espada negra gigante. Imagen 3 (Forma equipada): Forma de combate de alta tecnología con maquinaria negra líquida cubriendo el cuerpo y flujo de energía naranja rojizo, alas mecánicas y casco completo. Imagen 4 (Enemigo gigante): Una bestia mecánica orgánica masiva con un caparazón pálido y una red de energía 'vascular' que brilla en rojo. Escena: Una ciudad distópica neblinosa con edificios de hormigón gris y nubes contaminadas. Toma 1: Plano medio siguiendo a @imagen-1 caminando a través de una zona industrial. Toma 2: Plano de seguimiento gran angular en ángulo bajo mientras carga hacia la silueta masiva de la Imagen 4. Toma 3: Primer plano de la armadura desplegándose. Toma 4: Cierre del casco. Toma 5: Inicio del HUD. Toma 6: Comparación de escala panorámica. Toma 7: Carga hacia el aire. Toma 8: Colisión entre la Imagen 3 y la Imagen 4 con explosiones de energía.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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