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Detalle del prompt

[ESTILO] Ilustración monocromática en escala de grises, personaje renderizado en 3D, hoja de referencia instructiva limpia, fondo blanco, diseño de cuadrícula de celdas estilo cómic, estética de diagrama técnico. [DISEÑO] Diseño de cuadrícula de 4×4 con un total de 16 paneles. Cada panel está separado por líneas de borde negras delgadas. Las celdas están numeradas del 1 al 16, con tamaños de panel consistentes. [PERSONAJE] imagen1 (el mismo personaje aparece de forma consistente en todos los paneles) [ESTRUCTURA DEL PANEL – por celda] Arriba a la izquierda: insignia con número en negrita + título en inglés. Centro: ilustración de pose de cuerpo completo del personaje. Abajo a la izquierda: texto descriptivo en inglés (3–4 líneas). Superposición: flechas direccionales que indican el movimiento. [FLECHAS / INDICADORES DE MOVIMIENTO] Flechas curvas, flechas rectas e indicadores de rotación circular colocados alrededor del personaje para mostrar el flujo y la dirección del movimiento. [ESTILO DE RENDERIZADO] Estilo esculpido en 3D altamente detallado, iluminación de estudio suave, sombras sutiles, sin color, sombreado en escala de grises, líneas limpias, calidad de arte conceptual de videojuegos. [NEGATIVO] Sin paisajes de fondo, sin tonos de color, sin personajes adicionales, sin fondo complejo. Crea la img2 que siga la secuencia y los movimientos exactos de los pasos 1–16 mostrados en la img1. La música debe ser aud1. No debe haber diálogos, texto ni narración.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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