Detalle del prompt
“DEFLEXIÓN CON ESCUDO (ULTRA FLUIDA)” Entrada de referencia: @imagen-1 = guerrero blindado (mismo diseño de exoesqueleto rojo y negro, blindaje pesado, visor brillante) @imagen-2 = avión de transporte militar (avión de carga grande, escala realista) ⏱️ FORMATO 15 segundos · ultra cinematográfico · flujo de movimiento continuo · realismo físico pesado 🧠 ESTRUCTURA SCELA S — SUJETO Monstruo gigante colosal (escala masiva, mucho más grande que la aeronave) dentro de una base aérea militar Guerrero blindado (@imagen-1) de pie a distancia Avión de transporte militar grande (@imagen-2) utilizado como arma de proyectil C — CÁMARA (REGLAS DE FLUJO FLUIDO) Seguimiento de movimiento continuo (sin cortes bruscos) Continuidad direccional (lanzamiento → vuelo → impacto en el mismo vector) Retraso de cámara basado en inercia (ligero retraso para mayor realismo) Micro cámara lenta solo en el impacto Cuadro cinematográfico final estabilizado E — EFECTOS Fractura del suelo bajo el monstruo Tensión estructural de la aeronave mientras es levantada Onda de choque de aire durante el lanzamiento Escudo de energía azul claro semitransparente (formación gradual, distorsión de ondas) Física del arco de deflexión (redirección realista) Polvo, escombros, destrucción de la pista L — ILUMINACIÓN Luz diurna intensa en base militar Reflejos metálicos realistas Sutil emisión azul del escudo Destellos de luz en el impacto A — AUDIO Solo efectos de sonido (SFX) realistas, sin música de fondo, sin banda sonora cinematográfica, sin capas musicales. Enfocado únicamente en sonidos ambientales naturales y audio basado en la acción. Retumbar profundo del suelo Crujido y flexión de metal Sonido de velocidad desgarrando el aire Zumbido + ondulación del escudo de energía Onda de choque de impacto pesado Choque y deslizamiento de escombros 🎞️ LÍNEA DE TIEMPO (VERSIÓN DEL DIRECTOR ULTRA FLUIDA) 0:00–0:02 — GANCHO (DEMOSTRACIÓN DE PODER CONTINUA) Nota del director (Fluidez): Comenzar ya en movimiento — sin cuadros estáticos. Cámara derivando ligeramente antes de la acción. Acción: El monstruo colosal ya sujeta una aeronave de transporte masiva (@imagen-2) con ambas manos. La levanta lentamente hacia arriba, con el peso claramente visible. Cámara: Seguimiento en ángulo bajo hacia arriba (movimiento continuo, sin cortes) SFX: Retumbar profundo del suelo Crujido de metal bajo presión 0:02–0:04 — ACUMULACIÓN DE FUERZA → LANZAMIENTO Nota del director: Añadir una micro vacilación antes del lanzamiento (0.2 seg) para mayor realismo. Acción: El monstruo tira de la aeronave hacia atrás → luego la lanza violentamente hacia adelante en el mismo arco de movimiento Cámara: Seguimiento de continuidad (sin cortes, seguimiento de arco continuo) SFX: Explosión de desplazamiento de aire Liberación de fuerza pesada 0:04–0:06 — CONTINUIDAD DE VUELO (SENSACIÓN SIN CORTES) Nota del director: La cámara permanece bloqueada en la trayectoria de la aeronave → transición fluida. Acción: Aeronave girando, moviéndose directamente hacia el guerrero El guerrero ya reaccionando — cuerpo girando hacia la dirección de entrada Cámara: Toma de seguimiento continúa → ligero retraso → luego reencuadra al héroe SFX: Desgarro de aire a alta velocidad Turbulencia de viento 0:06–0:08 — FORMACIÓN DEL ESCUDO (GRADUAL, NO INSTANTÁNEA) Nota del director: El escudo debe crecer, no aparecer de golpe. Acción: El guerrero levanta la mano → primero: sutil distorsión en el aire luego: tenue brillo azul luego: se forma el escudo completo Cámara: Acercamiento suave (sin sacudidas) SFX: S
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