Detalle del prompt
0:00 – 0:02 INT. CASINO – NIVEL DE MESA – NOCHE Plano macro de ángulo ultra bajo siguiéndolo desde el lateral. Un agente de 3 cm de altura con traje corre a través de una mesa de casino. Fichas gigantes, dados, billetes de dólar, copas de champán y pistolas se alzan a su alrededor. Profundidad de campo reducida, iluminación cinematográfica, desenfoque de movimiento. 0:02 – 0:05 CONTINUACIÓN – CARRERA A ALTA VELOCIDAD cámara siguiéndolo desde el lateral Se abre paso entre pilas de fichas— Un dado cae desde arriba— El fuerte impacto hace temblar la mesa. 0:05 – 0:07 Salta sobre billetes de dólar esparcidos— 0:07 – 0:10 ESCALADA DE PELIGRO cámara siguiéndolo desde atrás Varios dados ruedan hacia él— Zigzaguea a toda velocidad— Un dado pasa rozando su cabeza, girando con desenfoque de movimiento. 0:10 – 0:13 MOMENTO EN CÁMARA LENTA cámara siguiéndolo desde atrás Una copa de champán se está volcando— El líquido dorado estalla hacia afuera en cámara lenta— Él salta a través del líquido dorado que salpica, con gotas suspendidas como esferas a su alrededor. 0:13 – 0:15 REGRESO A TIEMPO REAL cámara desde el frente Aterriza, rueda y sigue corriendo a toda velocidad— La cámara lo sigue de cerca por detrás mientras el caos continúa alrededor.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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