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Detalle del prompt

Pelea callejera ultra realista en un almacén urbano. Toma continua única, sin cortes. Metraje móvil crudo grabado a mano con micro-vibraciones naturales, ligero efecto de rolling shutter, sin estabilización. Realismo documental. Lente: gran angular ojo de pez de 8 mm, sutil distorsión de barril en los bordes, viñeta suave en las esquinas. Grano tipo GoPro POV. Graduación de color cinemática cálida-fría. Audio: Sin música. Solo sonido ambiental crudo: pasos, fricción de tela, movimiento de ropa, golpes, zumbido lejano de la ciudad, respiración, tono ambiental bajo de la habitación. Iluminación: tonos cinemáticos mixtos cálidos y fríos, iluminación cenital práctica, sombras que se desplazan lentamente, partículas de polvo visibles en los haces de luz. PERSONAJE PRINCIPAL (BLOQUEO DE IDENTIDAD ESTRICTO): es @imagen-1, complexión atlética delgada, rostro frío y sin emociones que coincide exactamente con la imagen de referencia. BLOQUEO DE VESTUARIO (SIN CAMBIOS): igual que en la imagen, además de pantalones entallados negros y botas militares negras. REGLAS DE LOS OPONENTES: Todos los oponentes tienen rostros únicos, sin parecido con el protagonista. Los oponentes visten ropa urbana oscura variada (diferente a la del protagonista). ACCIÓN: 0–2s: El protagonista agarra al Oponente A por detrás → golpe de cabeza con una mano contra una caja/mesa de madera pesada. Las herramientas y los escombros salen disparados. La caja se arrastra con fricción. A se desploma sin fuerzas. 2–5s: Agarra al Oponente B → golpe en el abdomen → B se dobla → golpe de cabeza inmediato contra la mesa. Cabeza presionada brevemente contra la superficie. La cámara se estabiliza brevemente. B cae boca abajo. Respiración pesada, sudor visible en la frente del protagonista. 5–6s: La sudadera se mueve ligeramente, el cuello es visible (la capucha se balancea). C y D entran por detrás, se separan y flanquean. Solo pasos, zumbido ambiental bajo. 6–8s: Pelea caótica. D ataca con golpes rápidos. El protagonista tropieza ligeramente. C agarra la sudadera, tira hacia atrás. Rodillazo al abdomen. El cuerpo se inclina hacia adelante. Respiración pesada. Sombras moviéndose por el suelo. 8–10s: Cabezazo a D → D se tambalea. El protagonista agarra el cuello de C con eficiencia. 10–12s (IMPACTO EN LA PARED): El protagonista empuja a C hacia atrás contra una pared de ladrillos de hormigón. La espalda golpea primero, la cabeza se sacude ligeramente. El polvo estalla hacia afuera, totalmente visible bajo la luz cálida. Las herramientas en un estante cercano traquetean, caen piezas. Micro cámara lenta (0.2–0.3s) en el impacto → vuelta al tiempo real. C pierde la tensión, se desliza dejando marcas en la pared, se desploma. El polvo flota. 12–13s: D carga → el protagonista esquiva → golpe rotacional en el pómulo. El sudor forma un arco en el aire. D choca contra cajas apiladas. Colapso masivo, los escombros se dispersan. D inmóvil, la mano cae. El protagonista apenas se mantiene en pie, respiración pesada. 13–14s: Plano medio-corto. Pecho subiendo y bajando. Giro lento hacia la cámara. Contacto visual frío a través de las gafas. Se limpia el sudor de la frente (mancha visible). 14–15s (FINAL): Plano general a nivel del suelo. Ligero desenfoque en los bordes, tono cálido, polvo dorado. El protagonista → mira a la cámara, guiña un ojo y señala hacia ella, luego se aleja mientras la imagen se desvanece a negro.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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