Détails du prompt
Une scène de combat en animation 2D entre deux personnages, Anya et Kannakamui. Anya se déplace rapidement, tournant autour de son adversaire et enchaînant les coups de poing et les coups de pied sautés. Le sol se fissure et de la poussière s'élève dans les airs. Kannakamui se contorsionne et pivote rapidement, utilisant des mouvements vifs, des esquives et des blocages pour éviter les attaques. Chaque coup crée des rafales de vent et des bruits d'impact sonores. Le mouvement et les changements dans le contrôle du corps sont clairement visibles. L'animation est fluide et synchronisée, rendant le combat puissant et empreint d'un sentiment de poids.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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