A high-quality, ultra-high-speed Japanese battle anime. Match the art style of the referen | Seedance
A High Quality Ultra High Speed Japanese Battle is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
Relu par: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Les pages prompt partent d'exemples approuvés et l'équipe éditoriale ajoute titres, conseils d'usage et liens associés.
Un anime de combat japonais de haute qualité et ultra-rapide. Le style artistique doit correspondre à celui de l'image de référence. Les personnages uniques des images d'entrée apparaissent les uns après les autres depuis le côté droit de l'écran en très gros plan, sur un ciel bleu, se déplaçant vers la gauche. Ils déchaînent des effets intenses et flashy (feu, eau, foudre, terre, lumière, ténèbres, numérique, etc.), des cercles magiques et de la luminescence avec leurs armes uniques, remplissant tout l'écran de mouvements spéciaux exécutés dans diverses actions nettes et dynamiques. Ils disparaissent rapidement vers l'arrière droit tandis que le personnage suivant émerge de l'avant pour les remplacer. Chaque personnage reste en place un instant seulement pendant l'impact pour une pose décisive en très gros plan avant de sortir rapidement du cadre par un mouvement ultra-rapide. L'écran tremble sous l'impact. La caméra effectue un plan en arc, tournant et volant autour, se concentrant rapidement sur chaque personnage avec des travellings avant et arrière ultra-rapides, et les capturant dynamiquement avec un angle hollandais. Le temps maximum alloué pour un personnage est de 0,5 seconde. Assurez-vous que chaque personnage des images d'entrée apparaît au moins une fois. Maintenez les visages, les formes corporelles et les vêtements de tous les personnages exactement tels qu'ils sont dans les images d'entrée. Le dernier personnage exécute la technique ultime, mettant fin à la séquence. Utilisez une direction nette avec des variations de vitesse de mouvement.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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