Détails du prompt
Style court métrage d'action comique, 15 secondes, un seul plan séquence. À l'intérieur d'un luxueux hall d'hôtel, un vieux maître d'arts martiaux légendaire, vêtu d'une simple veste sombre et d'un jean, marche lentement vers une porte tournante, complètement calme et inexpressif. Plus de dix assaillants vêtus de noir se précipitent sur lui de toutes les directions. Il n'utilise presque aucune force, les repoussant nonchalamment, donnant un coup d'épaule ou s'écartant au moment parfait, les faisant s'entrechoquer, tomber dans la porte tournante, et être projetés par les panneaux de verre en mouvement. La caméra reste proche et le suit tout au long. Le rythme de l'action est précis et retenu, tandis que son expression ne change jamais. Autour de lui, le chaos éclate alors que des gens volent et tombent partout, avec des reflets de verre et des débris au sol ajoutant à la comédie. Toute la scène donne l'impression d'un film d'action sérieux à gros budget, mais avec un humour absurde.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Continuez a explorer les contenus Seedance
Apres un prompt individuel, le reflexe est de revenir a la bibliotheque pour un autre exemple, ou de passer par un guide et le glossaire pour completer methode et vocabulaire.
Bibliotheque de prompts
Revenir a la bibliotheque pour affiner
Comparez structure, mise en place media et schemas de controle entre exemples.
Guides
Lire les guides pour comprendre la methode
Transformez des exemples isoles en workflows reutilisables.
Glossaire
Utiliser le glossaire pour completer le langage de controle
Clarifiez camera, references et coherence avant la prochaine iteration.