Détails du prompt
L'Image1 servira de référence visuelle pour toute la vidéo. De 1 à 4 secondes, la femme de l'Image1 s'élance du toit et atterrit lourdement sur la rue en contrebas. Elle atterrit devant deux chevaliers en armure, dont le style correspond à celui de l'image de référence. Les chevaliers sont surpris par la femme qui a atterri devant eux. De 5 à 8 secondes, la femme fait face aux deux chevaliers et, de ses mains, de longues griffes acérées jaillissent de ses ongles. Les deux chevaliers brandissent leurs épées, se préparant à combattre la femme. De 9 à 15 secondes, un combat éclate entre la femme et les chevaliers. Le combat est d'une rapidité fulgurante, la femme virevoltant entre les chevaliers, les lacérant de ses griffes tandis qu'ils ripostent avec leurs épées. Griffes et épées s'entrechoquent. À mesure que le combat progresse, la femme, après avoir paré les coups d'épée, frappe d'une main puis lacère les chevaliers avec l'autre griffe, leur infligeant des blessures. Le combat doit être dynamique, fait d'allers-retours et d'une rapidité fulgurante. L'esthétique générale de la vidéo doit correspondre à celle de l'image de référence.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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