Détails du prompt
Dans une scène adoptant un style d'animation 3D chinois moderne, le puissant dieu chacal Anubis est assis sur un trône, les mains derrière la tête. Un humain s'approche de lui. Anubis, d'un ton désinvolte et ennuyé, dit à l'humain qu'il doit le faire rire. L'humain sourit et tend la main pour gratter l'aisselle d'Anubis, ce qui rend Anubis perplexe. La caméra zoome sur les doigts de l'humain qui remuent dans l'aisselle d'Anubis. Anubis sourit immédiatement, ferme les yeux et laisse échapper un rire bas et étouffé parce qu'il est chatouilleux. L'humain continue de gratter l'aisselle d'Anubis, et Anubis continue de rire les yeux fermés, puis se serre dans ses bras pour protéger ses aisselles. Après quelques rires, Anubis dit à l'humain qu'il a fait du bon travail et qu'il peut partir.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Continuez a explorer les contenus Seedance
Apres un prompt individuel, le reflexe est de revenir a la bibliotheque pour un autre exemple, ou de passer par un guide et le glossaire pour completer methode et vocabulaire.
Bibliotheque de prompts
Revenir a la bibliotheque pour affiner
Comparez structure, mise en place media et schemas de controle entre exemples.
Guides
Lire les guides pour comprendre la methode
Transformez des exemples isoles en workflows reutilisables.
Glossaire
Utiliser le glossaire pour completer le langage de controle
Clarifiez camera, references et coherence avant la prochaine iteration.