[Character] Girl in a pure and innocent style [Style] Hyper-realistic home daily life, coz | Seedance
Character Girl In A Pure And Innocent Style is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, then rewrite it for your own workflow.
Seedance2Prompt Editorial Team
Relu par: Seedance2Prompt Editorial Team
2026-03-12
Les pages prompt partent d'exemples approuvés et l'équipe éditoriale ajoute titres, conseils d'usage et liens associés.
[Personnage] Fille dans un style pur et innocent [Style] Vie quotidienne hyperréaliste à la maison, salon douillet, éclairage intérieur doux, réel et naturel, qualité cinématographique, perspective du petit ami à la première personne [Scène] La fille est assise sur le canapé, regardant la télévision et mangeant des chips, et le petit ami est assis sur le canapé à la regarder. [Actions et dialogues dans un ordre chronologique strict, la phrase suivante commence après la fin de la précédente, pas de chevauchement, pas de désordre] 1. Le garçon, du point de vue de la caméra, dit : Je veux des chips aussi. 2. La fille sourit malicieusement à la caméra et dit : Appelle-moi maman et je t'en donnerai. 3. Le garçon, du point de vue de la caméra, crie immédiatement : Maman. 4. La fille est instantanément surprise, rougit timidement, prend une chip du paquet et dit : Oh, pourquoi tu m'as vraiment appelée comme ça, d'accord, d'accord, je te la donne alors. 5. Le garçon, du point de vue de la caméra, repousse doucement sa main et dit : Je veux que tu me donnes à manger toi-même. 6. La fille rougit encore plus, mord la moitié de la chip avec sa bouche, tient la chip dans sa bouche et s'approche lentement de la caméra, parlant doucement et indistinctement avec la chip dans sa bouche : Je te gâte vraiment trop. [Exigences] Mouvements fluides et naturels, expressions délicates et réelles, rythme détendu, atmosphère de couple douillette, image stable et claire.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
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