Détails du prompt
Créez une vidéo cinématographique ultra-réaliste de 15 secondes de freestyle football en utilisant image_1 comme personnage principal, en suivant strictement la séquence en 16 étapes de image_2. PERSONNAGE (TRÈS IMPORTANT) : Un jeune homme adulte, corpulence athlétique, apparence sud-est asiatique, cheveux noirs courts, barbe naissante, portant un sweat à capuche noir, un pantalon noir et des baskets blanches. Le visage doit correspondre exactement à image_1 (100 % de cohérence faciale, texture de peau réaliste, éclairage naturel, aucune stylisation). STYLE : Cinématographique ultra-réaliste, rendu IMAX, HDR 4K–8K, éclairage naturel, haute précision, physique réaliste, léger flou de mouvement, faible profondeur de champ. Pas d'anime, pas de dessin animé, pas d'effets de surbrillance. LIEU : Studio minimaliste et propre avec un fond blanc uni (identique à image_1), éclairage de studio doux, sans distractions. SÉQUENCE (ORDRE STRICT – SUIVRE image_2 EXACTEMENT) : 0–1s : Le joueur se prépare avec le ballon dans les mains. 1–2s : Jongle basique (Étape 01). 2–3s : Jongle alterné des pieds (Étape 02). 3–4s : Around The World (Étape 03). 4–5s : Reverse ATW (Étape 04). 5–6s : Crossover (Étape 05). 6–7s : Leg-over (Étape 06). 7–8s : Blocage sur la nuque (Étape 07). 8–9s : Blocage sur le pied (Étape 08). 9–10s : Blocage sur le genou (Étape 09). 10–11s : Blocage sur l'épaule (Étape 10). 11–12s : Hop the World (Étape 11). 12–13s : Figure au sol (Étape 12). 13–14s : Combo au sol → transition aérienne (Étape 13–14). 14–15s : Figure de rotation → pose finale de freestyle (Étape 15–16). CAMÉRA ET MOUVEMENT : Plans de suivi dynamiques, caméra fluide, léger effet caméra à l'épaule. Gros plans pendant les figures, plans moyens pour les combos, ralenti sur les moments clés (ATW, rotation, pose finale). Flou de mouvement naturel, physique du ballon réaliste. RÈGLES IMPORTANTES : Doit suivre les 16 étapes dans l'ordre exact de image_2 Aucune étape sautée Flux continu et fluide (pas de coupures) Le contrôle du ballon doit paraître réaliste Le visage du personnage doit rester identique à image_1
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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