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Détails du prompt

Générez un court-métrage de jeu vidéo créatif et dynamique de 15 secondes avec une voix off grave, en mettant l'accent sur l'agencement du storyboard et la fluidité des transitions. [Agencement de la caméra et des transitions] 0-5s : Caméra portée effectuant un zoom rapide sur un écran clignotant avec des lumières RGB rouges. Lorsque le personnage à l'écran lève la main, utilisez une « transition par raccord action » pour passer de manière fluide à un joueur réel se levant et tendant la main vers la caméra. Le mouvement de caméra doit maintenir une poussée continue vers l'avant. 5-8s : Au moment où la main du joueur couvre l'objectif, passez en douceur dans l'univers CG via une « transition sur écran noir ». Un guerrier squelette doré apparaît dans l'obscurité, avec un ralenti montrant sa main gauche éclatant en particules dorées. 8-15s : Utilisez des « jump cuts » rythmés pour montrer des gros plans multi-angles du personnage. L'image finale s'assombrit progressivement, rappelant la tonalité de couleur de l'ouverture pour former une boucle visuelle. [Qualité visuelle et des transitions] Maintenez un réalisme cinématographique et un contraste élevé tout au long de la séquence. Les transitions doivent être fluides, sans saccades, et les mouvements des personnages doivent être naturellement connectés. [Narration et conception sonore] 1. Utilisez une voix off masculine grave, magnétique et légèrement rauque, avec un rythme narratif posé. 2. Contenu de la narration : « À l'intersection de la réalité et de l'illusion, la seule chose réelle est le désir de combattre. » 3. Conception sonore : Timing précis entre le rythme visuel, l'emphase de la narration et les effets d'arrière-plan. Une montée en puissance sonore de 5 secondes doit coïncider avec des basses percutantes.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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