Détails du prompt
VFX de transformation cinématique dramatique de 15 secondes, arène de temple antique sous une tempête d'énergie cosmique, armure hyper-détaillée se morphant avec des particules lumineuses et des reflets d'objectif, 8K, éclairage de contour puissant et éclats d'énergie. 0–2s : Plan large statique, guerrier solitaire en robes en lambeaux agenouillé au centre d'un cercle de runes lumineuses. 2–4s : Travelling avant en contre-plongée, les runes antiques s'illuminent vivement sur le sol tandis qu'un vent violent fait tourbillonner la poussière. 4–6s : Plan moyen rapproché, les yeux du guerrier s'ouvrent brusquement, de l'énergie dorée se propage de façon spectaculaire sur sa peau. 6–8s : Plan en orbite à 360°, des pièces d'armure se matérialisent à partir de particules de lumière tourbillonnantes, les vieux tissus se déchirent. 8–10s : Whip-pan au ralenti, l'armure complète s'assemble avec des cliquetis métalliques sonores et des décharges d'énergie lumineuses. 10–12s : Très gros plan sur la formation du casque, la visière brillant intensément d'une puissance brute. 12–14s : Suivi dynamique alors que le guerrier se lève, une aura d'énergie explose vers l'extérieur, repoussant d'épais nuages de poussière. 14–15s : Plan héroïque en contre-plongée avec recul aérien, le guerrier en armure lève une épée lumineuse dans une pose puissante figée.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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