Détails du prompt
[CONFIGURATION CINÉMATOGRAPHIQUE] Style : Images de diffusion sportive TV 4K professionnelle, caméra portée au bord du ring mélangée à des plans larges à la grue. Objectif/Ouverture : Objectif de diffusion 35 mm, grande profondeur de champ pour garder la foule visible. Étalonnage : Éclairage « Main Event » contrasté et saturé avec des bleus et des rouges vibrants. Atmosphère : Brume volumétrique, flashs stroboscopiques provenant de la foule, sueur réaliste et texture de peau détaillée. Audio : Son spatial immersif, foule en délire, impacts sourds sur la toile du ring, effets sonores métalliques de chaise qui s'entrechoque. [PERSONNAGES] Catcheur 1 : Athlétique, voltigeur svelte en short et bracelets vert néon. Catcheur 2 : Poids lourd puissant, grand avec de longs cheveux mouillés, portant un pantalon en cuir noir. Le Béhémoth : Un géant colossal et obèse dans un justaucorps à imprimé léopard trop serré. L'Officiel : Arbitre standard en chemise rayée noir et blanc et pantalon noir. [CHRONOLOGIE SECONDE PAR SECONDE] 0-3s : [Plan moyen en suivi] Le Catcheur 1 sprinte vers les cordes du ring, rebondit sur les câbles tendus avec une physique réaliste et accélère vers le centre. 3-6s : [Angle bas dynamique] Le Catcheur 2 tient sa position et exécute une puissante « lariat clothesline » ; le Catcheur 1 bascule en arrière sous l'impact et percute le tapis avec un effet d'onde visible sur le sol du ring. 6-11s : [Plan large à la grue] Les deux catcheurs sont sonnés. Un Béhémoth massif de 225 kg monte sur le poteau du ring. Il marque une pause, puis effectue un « splash » géant, atterrissant de tout son poids sur les deux hommes. La structure du ring tremble violemment à l'impact. 11-15s : [Gros plan serré] L'arbitre saisit soudainement une chaise en acier laminé à froid. Dans un retournement de situation choc, il balance la chaise au-dessus de sa tête et l'écrase contre le crâne du Béhémoth. Étincelles d'impact métallique et son spatial « CLANG ». [AMÉLIORATIONS DE STYLE ET DE QUALITÉ] Photoréalisme 8K, textures de peau et sueur ultra-détaillées, éclairage de stade cinématographique, flou de mouvement parfait, plage dynamique élevée, aucun artefact, physique cohérente pour plusieurs sujets.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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