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Create a battle using the three characters and scene from the image. 【Scene Setting】 Ruine | Seedance

Create A Battle Using The Three Characters And is presented as an edited case study, not a copy-ready prompt dump. Use it to study subject framing, camera direction, then rewrite it for your own workflow.

Note éditorialeExemple de prompt
Rédigé par

Seedance2Prompt Editorial Team

Relu par: Seedance2Prompt Editorial Team

Dernière mise à jour

2026-03-12

Méthode éditoriale

Les pages prompt partent d'exemples approuvés et l'équipe éditoriale ajoute titres, conseils d'usage et liens associés.

Utilisez les trois personnages et la scène de l'image pour créer une bataille. 【Décor】 Ruines d'une cathédrale gothique, piliers de pierre penchés, crépuscule filtrant à travers des vitraux brisés, poussière flottante. 0-3 secondes : La guerrière avance prudemment avec une lance, la caméra suit son dos. Soudain, un dragon noir surgit des ombres, ses griffes déchirant les dalles du sol, des débris éclaboussant. La guerrière roule pour esquiver, la lance traçant un arc de lumière. La caméra tremble violemment, le rugissement du dragon résonne dans la cathédrale. 4-6 secondes : Le guerrier en armure noire se précipite, frappant le flanc de la tête du dragon avec son bouclier, un bruit sourd de métal heurtant l'os. La tête du dragon est projetée sur le côté, de la salive jaillissant de ses crocs. Coupe rapide sur la guerrière, qui bondit, enfonçant la pointe de sa lance directement dans l'espace entre les écailles du cou du dragon, des étincelles jaillissant. La caméra suit l'instant de l'impact de la pointe de la lance. 7-9 secondes : Le dragon noir balaye furieusement sa queue, la lame de sa queue sectionnant un pilier de pierre. Le pilier s'effondre avec fracas, tombant vers les deux guerriers. Le guerrier en armure noire lève son bouclier pour amortir l'impact, la surface du bouclier est cabossée, ses pieds creusant de profondes marques dans le sol. La guerrière glisse au ras du sol, traversant la pluie de débris, sa lance raclant des étincelles sur le sol. Les ailes du dragon se déploient, obscurcissant la lumière, plongeant la cathédrale dans l'ombre. 10-12 secondes : La guerrière poignarde férocement l'abdomen du dragon, la lance profondément enfoncée. Le dragon noir lève douloureusement la tête et rugit, son cou gonflant, une lumière rouge jaillissant de sa gorge. Le guerrier en armure noire sent le danger, sprinte et tacle la guerrière, roulant en arrière. L'instant d'après, le souffle du dragon éclate, une colonne de flammes engloutissant l'endroit où ils se trouvaient, les dalles de pierre fondant en magma. La caméra se déforme et se tord dans la vague de chaleur. 13-15 secondes : Les deux guerriers lancent leurs coups de grâce simultanément. Le guerrier en armure noire frappe l'articulation du cou du dragon avec son bouclier depuis le flanc, et la guerrière lance sa lance de toutes ses forces depuis l'avant, la lance tourbillonnant en transperçant la gorge du dragon. Le corps du dragon noir se raidit, s'écrasant lourdement sur le sol, soulevant un nuage de poussière. La caméra recule et se fige : les deux guerriers se tiennent haletants, le dragon géant gisant mort au centre de la cathédrale, le crépuscule filtrant à travers les vitraux brisés illuminant les ruines du champ de bataille. S'estompe rapidement au noir.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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