Détails du prompt
Scène 1 (3 secondes) : Un guerrier vétéran vêtu d'une cape déchirée chevauche un énorme dragon aux écailles d'obsidienne, debout au bord d'une falaise brisée et escarpée. Le dragon déploie ses ailes et pousse un rugissement tonitruant. Ils plongent du haut de la falaise, le ciel rempli d'étincelles dansantes et de cendres volantes tourbillonnantes. Scène 2 (4 secondes) : Le guerrier s'accroche fermement au cou du dragon tandis que le dragon géant effectue une descente en spirale féroce et à grande vitesse dans les airs. En dessous se trouvent des milliers de fantassins médiévaux et de cavaliers lourds, engagés dans un combat au corps à corps chaotique et sanglant. La poussière vole, l'acier s'entrechoque et les bannières flottent. La caméra utilise un mouvement orbital vertigineux, suivant de près la trajectoire de vol en spirale du dragon. Scène 3 (4 secondes) : Un gros plan du champ de bataille. Deux fantassins couverts de boue, vêtus d'une lourde armure de plates, sont engagés dans une lutte mortelle, leurs épées s'entrechoquant. Un soldat serre la mâchoire avec colère et plonge une longue épée brillante dans la cuirasse de l'autre soldat. Le sang jaillit au ralenti, dans des images réalistes, montrant la brutalité primitive de la guerre. Scène 4 (4 secondes) : Le dragon géant rase le sol, à quelques mètres seulement, son ombre immense engloutissant l'armée terrifiée et hurlante. Il crache un feu de dragon liquide massif et éblouissant. La mer de flammes incandescentes engloutit instantanément toute la rangée de soldats engagés, transformant le champ de bataille en un mur de feu. Lumière et ombre à contraste élevé, effets de distorsion de chaleur intenses, apogée épique. Style : Bataille de dragons épique, manœuvres aériennes à grande vitesse, champ de bataille médiéval sanglant et accidenté. Éclairage cinématographique, suivi de caméra dynamique. 4K, 60fps, textures ultra-réalistes, feu et reflets ray-traced, armures et écailles superbement détaillées.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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