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Détails du prompt

6. Scène de combat 0–1,5 s (Plan 1) : Plan en contre-plongée. Un combattant s'écrase au sol et glisse dans la poussière tandis que son adversaire atterrit lourdement, fissurant le sol sous ses pieds. VFX : explosion de poussière, fissures au sol SFX : bruit d'impact, débris éparpillés 1,5–3 s (Plan 2) : Plan à la grue en ascension. Les deux

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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