Skip to content

Détails du prompt

2. scène amusante 0–1,5 s (Plan 1) : Plan large. Un policier anthropomorphe amusant arrête un chat roux sournois dans une ruelle urbaine la nuit, le plaçant doucement contre le mur tout en le contrôlant. Les réverbères projettent des ombres dramatiques ; le chat a déjà l'air nerveux et coupable. Dialogue :

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

Related Seedance prompts

4. Scène d'horreur 0–1,5 s (Plan 1) : Plan en contre-plongée depuis le sol. Une chaise en bois se traîne lentement à travers la pièce d'elle-même, puis s'arrête brusquement. Les ombres s'étirent de manière surnaturelle…
3. Expression des émotions : Scène de drame émotionnel cinématographique de 15 secondes, une femme confrontant son mari après avoir découvert une trahison, intérieur d'appartement intime la nuit, éclairage chaud et…
Homme d'affaires tombant à Wall Street, café explosant en plein vol, glace et gouttelettes figées, caméra effectuant une rotation à 360° au niveau du sol

Continuez a explorer les contenus Seedance

Apres un prompt individuel, le reflexe est de revenir a la bibliotheque pour un autre exemple, ou de passer par un guide et le glossaire pour completer methode et vocabulaire.