Détails du prompt
15s / multi-plans STYLE : polar sombre, saturation élevée, contraste marqué, ombres profondes, éclairages chauds, grain DÉCOR : salle de billard rétro enfumée, lampes ambrées au-dessus des tables, coins sombres MUSIQUE : jazz-hop brut ~85 BPM, batterie poussiéreuse + basses, arrêt sur le coup de queue final PERSONNAGES : HOLIDAY : femme, énergique, chaotique KODA : homme, calme, contrôlé DEV : homme, stoïque, imposant FYE : femme, confiante, joueuse KARMA : chat errant agile SÉQUENCE : 1) 24mm PM / HOLIDAY marche → arrêt sur image TEXTE [centre-gauche] : "HOLIDAY. Aucun plan. Ça marche quand même." 2) 50mm GPM / KODA fait un pas → arrêt sur image TEXTE [bas-droite] : "KODA. Parle rarement. Met fin aux choses." 3) 85mm GP / DEV craque → arrêt sur image TEXTE [bas-gauche] : "DEV. Patient. Jusqu'à ce qu'il ne le soit plus." 4) 35mm PM / FYE lance → arrêt sur image TEXTE [haut-droite] : "FYE. Connaît les règles. Les ignore." 5) 35mm PM contre-plongée / KARMA saute → arrêt sur image TEXTE [bas-gauche] : "KARMA. Pas le vôtre. Juste là." 6) TGP / coup de queue → arrêt sur image TEXTE [centre] : "TABLE 5" MUSIQUE : arrêt
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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