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Détails du prompt

En utilisant l'image fournie comme référence exacte du personnage, générez une vidéo de combat cinématique en 3D de haute qualité de 15 secondes. Le personnage commence dans la même pose, effectue un geste de recul, puis se lance dans une chorégraphie de combat rapproché intense avec des esquives, des coups de poing rapides, des coups de coude, des coups de pied sautés, un bref moment en suspension et une puissante réception au sol. Mouvements de caméra cinématiques dynamiques, ouverture en grand angle extrême, flou de mouvement, léger tremblement de caméra, forte profondeur de champ, qualité bande-annonce de jeu 3D premium, visage stable, mains correctes, anatomie cohérente, détails de tenue constants, arrière-plan propre et chaleureux, énergie puissante et percutante.

How to work from this case

  • Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
  • When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
  • If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.

Editorial handling note

Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.

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