Détails du prompt
Veuillez vous référer à l'image fournie et générer la scène entière sous forme d'une seule vidéo d'animation. SCÈNE 1 (0-4 secondes) - Criant « Wa~! » - La fée fait face à l'écran, ouvre grand la bouche et crie « Wa~! » avec énergie. - Des effets d'ondulations arc-en-ciel se propagent depuis l'avant de son visage comme si le son était émis. - Son corps vibre légèrement en rythme avec le volume de sa voix. - Énergie et luminosité maximales. SCÈNE 2 (4-8 secondes) - S'effondre et dit « Quelle fatigue ! » - Avec l'élan du « Wa~! », la fée s'effondre ! en position allongée. - Le mouvement est rapide, avec une intensité telle qu'on croirait entendre le bruit de l'impact. - Tout en étant allongée, elle dit « Quelle fatigue ! » avec un air suffisant. - Les mots ont du poids, prononcés avec assurance. SCÈNE 3 (8-12 secondes) - Logo Boom + Stabilité - Au moment où elle dit « Quelle fatigue ! », les mots « Quelle fatigue » apparaissent en style calligraphie à l'encre en haut de l'écran avec un effet « boum ! ». - Des ondes de choc parcourent tout l'écran, accompagnées d'effets d'éclaboussures. - La fée maintient sa pose allongée et le logo reste affiché de manière stable une fois l'animation terminée.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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