Détails du prompt
Capture d'écran photoréaliste en 16:9 d'un RPG fictif en monde ouvert de nouvelle génération intitulé « BULK: A Members-Only Adventure ». Caméra à la troisième personne par-dessus l'épaule suivant le personnage joueur — une mère de banlieue fatiguée en pantalon de yoga poussant un chariot surdimensionné dans l'allée d'un entrepôt Costco. La scène capture un éclairage d'entrepôt hyper-réaliste, des piles de palettes imposantes, une station d'échantillonnage gratuite devant avec un PNJ portant une charlotte, surmonté d'un point d'exclamation jaune. Superposition de l'interface de jeu (HUD) : mini-carte en haut à gauche montrant la disposition des allées avec des marqueurs de quête ; barre d'endurance en haut à droite intitulée « PATIENCE » remplie aux trois quarts ; boussole en bas à gauche avec le texte d'objectif « PRINCIPAL : Localiser le beurre d'amande Kirkland (Allée 11) » et en dessous « SECONDAIRE : Goûter 3/5 boulettes de viande cocktail » ; emplacements rapides d'objets en bas à droite montrant une carte de membre, des clés de voiture, une barre de céréales ; réticule central avec une invite d'interaction subtile « [E] Prendre l'échantillon ». Profondeur de champ cinématographique, légère aberration chromatique, qualité mode photo. Tout le texte de l'interface est net et lisible. Signalétique réaliste de type Costco en arrière-plan avec une orthographe correcte. Pas de filigrane, pas de logo Costco réel (utiliser une esthétique générique de club-entrepôt).
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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