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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 2517
plan 1 (3 secondes) : Une atmosphère de science-fiction dans un étage de bureau futuriste. Une androïde employée de bureau traverse l'espace sans expression. plan 2 (3 secondes) : L'androïde travaille à son bureau,…
Une vidéo dans le style d'un jeu d'action 3D Soulslike. Un film d'introduction de boss. Un personnage de magicien avance dans une grotte de cristal et rencontre trois loups géants maléfiques. La scène se termine au…
Séquence cinématographique hyper-dynamique et rythmée en plusieurs plans, champ de bataille mythologique épique, simulation de film IMAX, objectif Panavision 35mm, f/4, étalonnage cinématographique intense, contraste…
Vidéo ultra-cinématographique Unreal Engine, ray tracing, rue de petite ville pluvieuse la nuit, tons gris-bleu, 35 mm, 4:3. Plan moyen-rapproché d'une femme occidentale, cheveux châtain clair mouillés, manteau sombre,…
esthétique : téléphone au milieu d'un cercle de street dance, foule compacte tout autour audio : rythme hip-hop qui monte en intensité, foule en délire, applaudissements qui s'intensifient chronologie : - "0-4s : Caméra…
Sujet : Sujet 1 : Une fille squelette mignonne et élégante. Elle porte une veste bleu marine style marin, une jupe plissée rose et un chapeau à larges bords orné d'un petit crâne. Ses doigts squelettiques sont très…
Court-métrage d'action dark fantasy original de style japonais : À l'intérieur d'un sanctuaire délabré, un guerrier en robe blanche et un samouraï en armure noire s'engagent dans leur combat final au milieu d'une…
PLAN : mouvement_camera : plan de suivi dynamique_mouvement : La caméra reste ancrée sur l'épéiste en silhouette au centre, exécutant des micro-panoramiques rapides et des panoramiques fouettés soudains pour cadrer…
Image1 en tant qu'HOMME. Image2 en tant que FEMME. Visages identiques tout au long de la séquence. Ne pas modifier les proportions faciales. Intérieur d'un bar cyberpunk — brume néon, éclairage ambiant sombre,…
Scène cinématographique 1 (0-4s) : vue aérienne par drone glissant au ras de la Tamise à l'heure dorée, Big Ben émergeant à travers un blizzard de pétales de cerisier roses, reflets scintillants sur l'eau, zoom lent.…
Production Gacha Une séquence de révélation de personnage façon Gacha dramatique. Phase 1 : Sur un fond sombre arborant un grand emblème calligraphique et des décorations en demi-teintes assorties à l'esthétique du…
Simulation de caméra Tourné sur pellicule IMAX 65 mm avec un objectif anamorphique vintage. Grain de pellicule visible, léger pompage de la fenêtre et halo subtil sur les hautes lumières. La respiration de l'objectif…
Séquence d'action en plan-séquence continu de 15 secondes. Aucune coupe. Aucune transition de scène. Esthétique d'action anime de science-fiction. Palette : blancs froids, éclairage bleu, débris flottants. Scène :…
TITRE : LE CODE DE LA NATURE — LE VENIN QUI CIBLE LE CANCER FORMAT : Seedance 2.0 | 15s | 6 plans cinématographiques | Hyper-réaliste | Narration scientifique INTENTION Créer un récit visuellement captivant et…
Vidéo 3D cinématographique hyper-réaliste, qualité Unreal Engine, ray tracing, 24 fps, mouvement de caméra fluide, faible profondeur de champ, brouillard volumétrique, heure dorée + lueur néon douce. Histoire : Un robot…
Court-métrage d'action original de comédie noire de science-fiction : À l'intérieur d'un laboratoire expérimental de haute technologie rempli de tubes en verre lumineux, d'écrans holographiques et de panneaux néon…
9. Animation de style chinois Scène de combat wuxia animée de style chinois, séquence d'action cinématographique, un moine Shaolin calme vêtu de robes fluides orange et rouge combattant un samouraï féroce en armure…
7. Transformation de voiture Séquence de transformation cinématographique de 15 secondes, une élégante voiture de sport noire roulant sur une autoroute éclairée par des néons la nuit, puis se transformant en un puissant…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.