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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 816
Le singe de @image-1 se dirige vers le comptoir du magasin de thé au lait. La caméra le suit. Un serveur Bichon Frise de @image-2 essuie les outils de production au bar. Le singe ordonne au serveur avec un accent du…
Utilisez le style et le ton de la science populaire pour interpréter le contenu de l'image 1, y compris Wukong se rendant à la montagne Cuiyun pour emprunter un éventail banane à la princesse Iron Fan afin de traverser…
@image-1@image-2@image-3@image-4@image-5, un travelling unique, suivant le coureur depuis la rue jusqu'aux escaliers, à travers le couloir, sur le toit et enfin surplombant la ville.
En prenant @image-1 comme première image, l'écran effectue un zoom sur la fenêtre de l'avion et les nuages ​​​​flottent lentement sur l'écran. L'un d'eux est un nuage décoré de bonbons à la gelée colorés, toujours au…
Spy film style, @image-1 is the first frame. La caméra suit l’agent féminin vêtu d’un trench-coat rouge qui avance. The camera follows panoramically. Les passants continuent de bloquer la femme en rouge alors qu'elle se…
Basée sur la prise de vue extérieure de @image-1, la perspective subjective à la première personne zoome sur un gros plan de l'environnement de la maison en bois. Un cerf @image-2 et un mouton @image-3 boivent du thé et…
@image-1@image-2@image-3@image-4@image-5, une photo de montagnes russes passionnante du point de vue subjectif, la vitesse des montagnes russes devient de plus en plus rapide.
Renversant l'intrigue de @video-1, les yeux de l'homme sont soudainement passés de doux à froids et féroces. Au moment où Ruth n'était pas préparée, il poussa soudainement l'héroïne du pont et poussa l'héroïne dans…
Subvertir toute l'intrigue de @video-1 0-3 secondes : L'homme en costume est assis au bar avec une expression calme et un verre de vin à la main. La caméra avance lentement, la lumière et l'ombre sont avancées, et…
La chanteuse principale de la vidéo 1 est remplacée par le chanteur principal de l'image 1. Les mouvements sont complètement imités dans la vidéo originale. There should be no camera cuts. The band sings the music.
Changez la coiffure de la femme de la vidéo 1 en cheveux longs roux, et le grand requin blanc de la photo 1 émerge lentement de la moitié de sa tête derrière elle.
Dans la vidéo 1, la caméra effectue un panoramique vers la droite. Le patron du poulet frit est occupé à distribuer le poulet frit aux clients qui font la queue, en disant en mandarin : « Faites son travail, faites…
La fille sur l’affiche change constamment de vêtements. Les vêtements font référence au style de @image-1@image-2. Elle tient un sac de @image-3 à la main. Le rythme de la vidéo fait référence à @video.
Les images dans @image-1@image-2@image-3@image-4@image-5@image-6 sont cliquées en fonction de la position et du rythme général des images clés dans la @vidéo. Les personnages de l'image sont plus dynamiques, le style…
L'image de la scène de paysage de @image-1@image-2@image-3@image-4@image-5@image-6, reportez-vous au rythme de l'image dans la vidéo @, le style d'image et le rythme de la musique entre les transitions sont bloqués.
Un clip d'animation de combat de style jeu intellectuel de 8 secondes qui correspond au thème de la vengeance. 0-3 secondes : Dans le storyboard 1, l'héroïne se retourne et s'assoit, puis tourne la caméra. L'héroïne…
La femme dans @image-1 s'est dirigée vers le miroir et s'est regardée dans le miroir. Sa posture était basée sur @image-2. Après avoir réfléchi un moment, elle a soudainement commencé à s'effondrer et à crier. Ses…
Ceci est une publicité pour une hotte de cuisine. @image-1 Comme première image, une femme cuisine avec élégance. Il n'y a pas de fumée. La caméra effectue un panoramique rapide vers la droite pour filmer @image-2. Un…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.