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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 2517
Plan 1 (0–8s) - Vue aérienne oblique basse, approche au-dessus de l'eau : Une petite ville au bord d'un lac la nuit, vue sous un angle aérien bas glissant juste au-dessus de la surface de l'eau, en approche depuis le…
Plan-séquence cinématographique continu, simulation de film IMAX, objectif Panavision série C 35 mm, f/4, fort contre-jour, ombres marquées, couleurs gris désaturées. La caméra débute par un plan en contre-plongée…
Style : chibi 3D ultra-mignon, éclairage cinématographique doux, haute précision, ombrage façon Pixar, réalisme intérieur chaleureux, faible profondeur de champ, animation fluide, 24 fps Configuration de la scène : Un…
Un interprète de style matador dans une arène assombrie par la pluie fait claquer une cape cramoisie à travers le cadre tandis que le taureau charge. Au lieu de suivre le taureau, la caméra se verrouille sur le tissu de…
[0–5s] : La plongée Une chute verticale extrêmement rapide et rectiligne depuis un ciel orageux et couvert, plongeant directement le long du grand mât d'un galion imposant. La caméra tombe comme un boulet de canon…
Une personne portant un sweat à capuche sombre se tient sur des voies ferrées désertes et détrempées par la pluie dans une ville dystopique. Au loin, un grand œil rouge brillant en lévitation les fixe. Lentement, l'œil…
Combat intense de style anime entre deux guerriers avec des auras d'énergie lumineuses, mouvements rapides, effets de téléportation, ondes de choc à l'impact, sol fissuré, gros plans dramatiques, couleurs vibrantes,…
animation Gacha cinématique verticale pour jeu mobile, 9:16, ultra haute qualité aucune voix, musique de fond de jeu uniquement, animation déclenchée par interaction tactile [THÈME DE LA SCÈNE] : arrière-plan…
Une gracieuse reine elfe vêtue de robes fluides émeraude et or, debout sur un balcon en marbre surplombant une forêt magique scintillante au crépuscule, lucioles et fleurs bioluminescentes dans des tons vifs de bleu et…
Un guerrier chat tigré orange anthropomorphe en armure de cuir vert traverse en courant un pont de pierre dans une ruelle médiévale fantastique baignée dans un brouillard violet. Une créature sombre ressemblant à un…
scène 1 (00:00 – 00:05) — Dérive aérienne (Style cinématographique caméra à l'épaule) Un plan de suivi stabilisé, caméra à l'épaule, suit légèrement derrière et sur le côté un personnage féminin, @img1, suspendu dans…
TITRE : « L'épreuve de la grotte aux araignées (Éveil à petit budget) » Seedance 2 | Comédie wuxia cinématographique de 15 secondes | Esthétique de studio hongkongais des années 1960 | Accessoires volontairement bon…
Une débrouillarde fille de cuisine de saloon en pâte à modeler, avec des cheveux blonds en bataille attachés en un chignon lâche, des joues maculées de farine et deux louches à soupe attachées à sa ceinture, surgit dans…
"Plan large épique d'un horizon océanique : un immense colosse émerge de l'eau alors qu'une tempête de la taille d'une ville approche ; les vagues explosent contre ses jambes, les navires se dispersent comme des jouets…
0-2 sec : La caméra commence en contre-plongée au niveau de la roue avant, avec un léger tremblement cinématographique de type caméra à l'épaule. Vibration subtile du moteur. Le motard serre davantage le guidon. Pas de…
Une jeune femme intrépide faisant du roller à grande vitesse dans une rue bondée de New York, se faufilant entre les piétons, évitant les vendeurs ambulants et les vélos, sautant par-dessus de petits obstacles, donnant…
Animation 3D fluide et continue. Pas de musique de fond, effets sonores uniquement. plan 1 : Le titre au cadre initial @ image_1 se déplace en trois dimensions et l'arrière-plan change à partir d'un espace blanc. Le…
Film sportif cinématographique ultra-photoréaliste de 15 secondes. Sujet : Chat domestique potelé à poils courts, anatomie féline réaliste, proportions naturelles, détails de fourrure dense, moustaches, vapeur de…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.