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Toutes les invites de semis

Explorez les invites pour la cohérence des personnages, les atouts de la marque et les outils de création basés sur l'IA.

TOTAL: 2517
Chaque image peut changer de vêtements et de style visuel indépendamment. Ne maintenez pas la continuité de la tenue ou du style. Vidéo cinématographique ultra-réaliste, 15s, 24fps. Une danseuse exécute une chorégraphie…
Séquence de motion design ultra-fluide. Fond noir uni constant. Esthétique minimaliste blanc sur noir. Aucun montage : une évolution visuelle unique, continue et ininterrompue. Plan fixe centré, aucun mouvement de…
Un skateur en sweat à capuche orange s'élance d'une rampe et exécute un kickflip à 3 mètres de hauteur. Skatepark à l'heure dorée, ombres allongées. Travelling en contre-plongée suivant la planche. Contraste élevé,…
FORMAT : 15 secondes / 142 BPM / 15 plans synchronisés sur le rythme SUJET : Une jeune fille aux cheveux blonds ENVIRONNEMENT : Chambre en désordre → miroir → garde-robe → porte → rue → salle de sport → poids → miroir →…
Un train à vapeur d'époque des années 1920 fend un épais brouillard dans les Highlands écossais à minuit, son phare découpant un cône jaune à travers la grisaille. La caméra débute sur un plan large extérieur, suivant…
Une jungle dense en 2200 où la nature a totalement repris ses droits sur une mégapole. Les structures des gratte-ciel sont enveloppées par 200 ans de lianes et de végétation, leurs intérieurs devenus de véritables…
Un submersible d'exploration abyssale descend lentement à travers l'obscurité totale de la fosse des Mariannes, ses projecteurs extérieurs étant la seule source de lumière dans un vide d'un noir absolu. La caméra est…
Le dernier gardien de phare humain au monde est assis dans la lanterne de son phare au large des côtes du Maine, observant une flotte de navires entièrement autonome passer silencieusement dans le brouillard en…
Une salle de bal victorienne d'une grandeur impossible flotte en suspension au-dessus des nuages à 3 000 mètres d'altitude, ses murs entièrement faits de verre révélant un ciel infini dans toutes les directions. Des…
Un explorateur de grottes solitaire descend en rappel dans une grotte de glace verticale au sein d'un glacier du Groenland, sa lampe frontale servant d'unique source de lumière. À mesure qu'il descend, les parois de…
Plan large et fixe : des lave-linges vert menthe très bruyants vrombissent le long des deux murs tandis que les néons bourdonnent, les sèche-linges ronronnent, le linge humide s'écrase avec un bruit sourd et les bouches…
Un petit chef en pâte à modeler préparant à manger dans une cuisine miniature chaleureuse, style claymation, figurine artisanale avec des textures d'empreintes digitales visibles et des traits doux et arrondis,…
composez le personnage `image_1` et l'animation sur la référence `video_1`. Le personnage doit suivre le mouvement panoramique de la caméra, marcher de droite à gauche tout en effectuant des mouvements de parkour, et…
Format : 15s / 150 BPM / 15 plans / d'adorables bébés en costumes d'animaux faisant la course en kart dans un supermarché géant Sujets : 9 personnages bébés chibi basés sur @[image1], style de visage exact, grands yeux…
Un puissant guerrier aquatique chevauchant une orque massive, les longs cheveux flottant dans l'eau, vêtu d'une armure océanique élégante. Il tient un grand trident ancien qui brille légèrement, son expression est…
Un pilote à pleine vitesse, pilotage agressif, aucune hésitation. 0-3s Suivi bas derrière la moto. Vitesse extrême. 3-5s Hélicoptère au-dessus. Ombre qui défile. 5-7s Impacts au sol autour de lui. Frôlements. 7-9s…
Un guerrier agenouillé, épuisé, entouré de destruction, à peine conscient. 0-3s Immobilité. De la fumée partout. 3-5s Une petite flamme s'allume sur sa poitrine. 5-7s Le feu se propage sur son corps. Ses vêtements…
Un gladiateur romain, couvert de poussière et de sang, debout dans un Colisée en train de s'effondrer. 0-3s La caméra traverse l'arène en trombe. La foule hurle. 3-5s Fissure massive dans le sol. La structure commence à…

Comment utiliser cette Prompt Library

Cette page n'est pas une simple grille de cartes. C'est une bibliothèque d'exemples Seedance conçue pour être réutilisée. Commencez par le cas le plus proche de votre résultat cible, puis comparez la manière dont le sujet, la caméra, le mouvement et les références sont formulés.

1. Partir du résultat le plus proche

Choisissez l'exemple le plus proche du rendu souhaité et observez quelles formulations de sujet, de caméra et d'ambiance portent le résultat.

2. Modifier une variable à la fois

Lors d'une itération, changez lumière, mouvement, émotion ou références séparément pour comprendre l'effet réel de chaque ajustement.

3. Compléter avec guides et glossaire

Si la carte prompt ne suffit pas, utilisez Guides pour la méthode et Glossary pour les termes de contrôle.

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Apres la prompt library, utilisez Guides pour la methode et Glossary pour clarifier les termes essentiels.