Détails du prompt
Ceci est déjà le prompt anglais complet décrivant une animation basée sur la physique. Le prompt décrit une guerrière effectuant des mouvements à grande vitesse sur un pont endommagé tout en évitant une main de pierre massive descendant d'un géant. L'animation utilise une physique réaliste avec des mouvements basés sur le contact, un transfert d'élan et une interaction avec l'environnement. La scène comprend 8 plans distincts montrant la guerrière glisser, tomber, se balancer à l'aide de grappins, atterrir sur des débris et éviter de justesse les impacts de la main du géant. Le style est réaliste avec une caméra portée et une palette de couleurs froides et désaturées. L'animation est conçue pour se répéter en boucle de manière fluide, du dernier plan jusqu'à l'état initial.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
Related Seedance prompts
Continuez a explorer les contenus Seedance
Apres un prompt individuel, le reflexe est de revenir a la bibliotheque pour un autre exemple, ou de passer par un guide et le glossaire pour completer methode et vocabulaire.
Bibliotheque de prompts
Revenir a la bibliotheque pour affiner
Comparez structure, mise en place media et schemas de controle entre exemples.
Guides
Lire les guides pour comprendre la methode
Transformez des exemples isoles en workflows reutilisables.
Glossaire
Utiliser le glossaire pour completer le langage de controle
Clarifiez camera, references et coherence avant la prochaine iteration.