Détails du prompt
TYPE DE PLAN Vol en vue subjective (POV) hyper-réaliste depuis un avion en papier. La pointe blanche et nette de l'avion en papier reste parfaitement fixée en bas au centre du cadre pendant toute la durée de la vidéo (ne disparaît jamais). STYLE VISUEL Réalisme cinématographique ultra-réaliste avec une profondeur, une échelle et un éclairage fidèles au monde réel. Plan-séquence continu uniquement. AUCUNE coupure, AUCUNE transition, AUCUNE téléportation, AUCUNE déformation, AUCUNE transformation, AUCUNE distorsion. Tout doit paraître physiquement réel. SENSATION DE CAMÉRA Caméra fixée rigidement sur l'avion en papier. Glisse rapide vers l'avant avec la physique naturelle d'un avion en papier. Variations de vitesse organiques dues au vent. Flou de mouvement physiquement précis uniquement lors des vitesses élevées. Légers tremblements dus aux turbulences et vibrations. Le mouvement doit paraître léger, instable et aérien (PAS comme un drone). CADRE Marbella, Espagne — Ville côtière méditerranéenne. Villas blanches, toits, palmiers, rues étroites, balcons, cafés, boutiques de boulevard. Voitures circulant en contrebas et piétons réalistes marchant. ÉCLAIRAGE Lumière du jour méditerranéenne vive avec une tonalité dorée légèrement chaude. Ombres et reflets réalistes sur les bâtiments blancs. SÉQUENCE DE VOL (CHRONOMÉTRAGE STRICT 8s) 0:00 – 0:02 Départ EXACTEMENT depuis le point de vue du toit <<<image_1>>>. Accélération instantanée vers l'avant. Léger piqué vers la ville. Les toits et les arbres défilent rapidement de près avec un fort flou de mouvement. 0:02 – 0:04 Virage rapide et fluide à droite vers une rue menant au boulevard. Parallaxe marquée avec les bâtiments passant de près des deux côtés. Palmes de palmiers fouettant les bords du cadre. Un oiseau traverse extrêmement près pendant le virage (frôlement). 0:04 – 0:06 Vol rectiligne à grande vitesse à travers le boulevard de Marbella. Voitures circulant en contrebas, piétons marchant, cafés et terrasses visibles. Variation de vitesse : rapide → léger ralentissement → rapide à nouveau. Le flou de mouvement augmente lors de l'accélération. Deux oiseaux passent à des profondeurs différentes. 0:06 – 0:08 L'avion descend plus bas près du niveau de la rue. Moment de frôlement : passe extrêmement près d'un palmier ou du bord d'un balcon. Dernière accélération rapide vers l'horizon. La lumière dorée du soleil brille sur les bâtiments. Un oiseau traverse extrêmement près de l'objectif pour une finition cinématographique. CONCEPTION SONORE Bruit de vent fort (dominant), légère vibration de papier qui bat, ambiance urbaine lointaine (voitures + bruit de rue), battements d'ailes d'oiseaux lors des passages rapprochés. RÈGLES OBLIGATOIRES La pointe de l'avion en papier doit rester visible 100 % du temps. Le cadre de départ doit correspondre exactement à <<<image_1>>>. Plan-séquence continu uniquement. Aucun bug, aucune déformation, aucun artefact de distorsion lié à l'IA. Flou de mouvement réaliste et physique du monde réel uniquement. DURÉE 8 secondes PRIORITÉ Réalisme maximal, aspect cinématographique, cohérence de mouvement stable.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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