Détails du prompt
Configuration du personnage : Image 1 (Sujet) Une guerrière froide et dangereuse à la peau pâle, aux cheveux noirs tressés, portant une armure biomécanique noire hautement réfléchissante (Image 2) avec squelette apparent et colonne vertébrale en métal, vêtue d'une cape sombre à texture étoilée et tenant une épée noire géante. Image 3 (Forme équipée) : Forme de combat high-tech avec des machines liquides noires recouvrant le corps et un flux d'énergie rouge orangé, des ailes mécaniques et un casque intégral. Image 4 (Ennemi géant) : Une bête mécanique organique massive avec une carapace pâle et un réseau énergétique « vasculaire » rougeoyant. Scène : Une ville dystopique brumeuse avec des bâtiments en béton gris et des nuages pollués. Plan 1 : Plan moyen suivant @image-1 marchant dans une zone industrielle. Plan 2 : Plan large en contre-plongée suivant sa charge vers la silhouette massive de l'Image 4. Plan 3 : Gros plan sur le déploiement de l'armure. Plan 4 : Fermeture du casque. Plan 5 : Démarrage du HUD. Plan 6 : Comparaison d'échelle panoramique. Plan 7 : Charge dans les airs. Plan 8 : Collision entre l'Image 3 et l'Image 4 avec explosions d'énergie.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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