Détails du prompt
Segment 1: En vous référant aux mouvements du personnage et aux techniques de caméra de la @video-1, générez une vidéo de la femme vêtue de noir de l'@image-1 lançant un couteau volant dans une forêt de bambous. Il n'y a que la femme vêtue de noir dans la vidéo. La perspective et la composition du plan de l'image de départ doivent strictement faire référence à la @video-1. Après le lancer du couteau volant, un ralenti se concentre sur le couteau volant et floute la silhouette vêtue de noir. Notez que la lame du couteau vole vers la caméra. Réalisez une restauration 1:1 de la vidéo de référence, en ne changeant le personnage que par la femme vêtue de noir. Générez uniquement des effets sonores de combat et des effets sonores environnementaux, n'incluez pas de musique de fond. Segment 2: En vous référant à la perspective et aux techniques de caméra du couteau volant avançant dans la @video-1, générez une vidéo où un couteau volant avance. La perspective du couteau volant zoome progressivement pour montrer la femme de l'@image-1 s'entraînant au maniement de l'épée dans la forêt, et la femme utilise son épée pour bloquer le couteau volant. Il n'y a que la femme vêtue de vert dans la vidéo. Assurez-vous que la perspective et les techniques de caméra de l'image de départ font strictement référence à la @video-1. Générez uniquement des effets sonores de combat et des effets sonores environnementaux, n'incluez pas de musique de fond.
How to work from this case
- Start with the original prompt and identify which subject, camera, and mood phrases drive the output.
- When iterating, change one variable first: lighting, motion, or emotion.
- If references are involved, adjust framing and movement separately for more stable generations.
Editorial handling note
Public prompt pages show edited case notes instead of copy-ready raw text. High-risk, explicit, and brand- or likeness-sensitive entries are filtered from the public library.
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